过来求问几个关于人设的问题
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1、人设是否有难易之分?
2、如果有难易之分,是否难的人设会关系到作画的进度和质量,也就是说难一点的人设作画崩坏的可能性会更大?
3、如果说一个角色在一部动画里有多套服装,这是算一个人设还是算几个?
求指教,谢谢[揪耳朵]
2015年09月15日 16点09分 1
level 14
1.有
2.是
3.我不知道……
2015年09月15日 18点09分 2
level 11
一般动画人设都会考虑作画可行性的,肯定和进度质量都有权衡的,像噬神者那样风格肯定会加大难度,但最后决定那么干肯定也有自己的考量,而细田守的无影,人设看起来易了,但色指难了
至于换衣服,应该是算一个吧
2015年09月15日 18点09分 3
level 7
有,
是,
不清楚
2015年09月16日 02点09分 4
level 12
人设当然有难易之分,你可以去看哪些早期的动画,是不是人物的整体造型都特别几何化,这种简约的设计就是为了在动画制作工艺水平还不高便于制作而存在。
2015年09月16日 02点09分 5
level 7
有,是,不知道
2015年09月16日 07点09分 8
level 1
感谢楼上各位的解答,因为其实有看过动画一集给角色换了十套服装的,所以才有这样的疑问。再者看到一位漫画作者她的访谈中表示,对于她漫画中时常换服装让动画人员很辛苦感到抱歉,但是感觉现在换服装很平常来着,特别是日常系的动画,主要角色都有5到6套的感觉。但是令人困惑的是,我看原画集当中都会把各角色不同服装的人设单独列出来,那意思是说一个角色的多套服装其实可以算多个人设的?那负责动画人设的人员真的能设计这么多人设吗?量化的话,也就是说动画人设的工资可以是按设计了多个不同服装的人设而不单纯是按角色多少来计算的?
2015年09月16日 17点09分 9
level 1
比如说灰姑娘20话,凛和安娜都个换了5套,其余角色也都换了好几套服装,但是片头片尾都没发现像夏洛特那样有标明服装设计的,这可以认为都是人设设计的?按工资计算的话,应该是算是个角色人设的工资而不是算两个角色的?
2015年09月16日 17点09分 10
手癌要命……各换了5套、、算十个角色人设的工资
2015年09月16日 17点09分
另外,说得有点多,表达不清晰,不知道能不能看懂orz
2015年09月16日 17点09分
op那里有デザインワークス(Disigh works),他们就是帮忙做服装、道具等各种设定的
2015年09月16日 17点09分
@700码外的狙击 看到了,感谢,话说你想表达的是design works吧噗。这样看来服装究竟算不算动画人设的一部分,如果不算原画集中的多个人设又是怎么回事?动画人设的工资究竟是怎么算的?
2015年09月16日 18点09分
level 14
都是要开会决定啊……又不是人设想怎么玩怎么玩,不要老觉得是人设一个人负责啊。
2015年09月17日 14点09分 11
诶?是说一个角色的多套服装这种也是开会一起决定的吗?
2015年09月17日 16点09分
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:肯定要开会啊,哪能一个人设计一堆然后整组人都要跟着画,design works这种职位一般都有很多人的啊,而且还得根据剧情看需要哪些衣服啊,没有一个人有全权决定的面子的。
2015年09月18日 02点09分
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