09-13【讨论】我想说说关于插件的问题
坦克世界吧
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level 11
李鸿章001 楼主
贴吧里争论了好久关于插件影响平衡的问题。我来说说我的看法。
2015年09月13日 10点09分 1
level 11
李鸿章001 楼主
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2015年09月13日 11点09分 3
level 11
李鸿章001 楼主
1.首先说去草。
2015年09月13日 11点09分 4
level 9
只用去草,是不是有点不公平?[呵呵]
2015年09月13日 11点09分 7
level 11
李鸿章001 楼主
去草插件很多人说是不公平的,其实相对于不用去草的朋友来说确实是不太公平。 但是,我们换个观点来说。假设双草丛后敌人被队友点亮。游戏设置是共享敌人位置。但是你面前确是一堆草,什么也看不清。原则上是不该有射击条件的。
2015年09月13日 11点09分 8
level 11
李鸿章001 楼主
但是游戏显示坦克轮廓,就是允许射击并击杀。那么草丛无疑是给玩家增加了难度。去草就是降低这种难度。
2015年09月13日 11点09分 9
level 11
李鸿章001 楼主
对于不用去草插件的朋友来说,难度增加了。但只局限于增加了射击难度。对于更深层次的行动,毫无意义。
2015年09月13日 11点09分 11
level 11
李鸿章001 楼主
2.再来说说压树插件
2015年09月13日 11点09分 13
level 11
李鸿章001 楼主
我认为这个东西要比去草恶心的多!严重影响了游戏的可玩性。限制了中高水平玩家的发挥。
2015年09月13日 11点09分 14
level 12
那人人都能用算不算公平呢?
2015年09月13日 11点09分 15
level 11
李鸿章001 楼主
每当残局,走位尽管非常谨慎,但是压树雷达却将位置暴露无遗。这个就算所有玩家都用,尽管相对公平,但是破坏了游戏的平衡环境。影响到了可玩性。很多偶然性都没了,好多灵光一现的走位都可能会提前发现。战场的不确定性也减少了。
2015年09月13日 11点09分 16
督促我养成良好习惯。。。现在残局绝对不会去压东西。。有时候为了迷惑对面会压一些
2015年09月13日 11点09分
level 11
李鸿章001 楼主
所以我认为压树提示这个东西不应该存在
2015年09月13日 11点09分 17
level 11
李鸿章001 楼主
3.下面我们再来说说激光炮线。
2015年09月13日 11点09分 18
level 11
李鸿章001 楼主
队友新手来说,激光炮线简直就是神器。敌人是否瞄准自己一目了然。但是我认为这个东西并不会对游戏的平衡造成巨大的影响。而且随着玩家水平的提高,完全不需要激光炮线的提示。
2015年09月13日 11点09分 19
level 11
李鸿章001 楼主
所以我认为,新手期过了的朋友完全不需要这个鸡肋的插件。而且它不会影响游戏的可玩性。至于是否公平,用了就比不用占便宜,这是一定的!
2015年09月13日 11点09分 20
level 11
李鸿章001 楼主
4.继续说一下反火炮的插件。
2015年09月13日 11点09分 21
level 11
李鸿章001 楼主
这个东西我认为等同于压树雷达。它的恶心程度完全是让人深恶痛绝!
2015年09月13日 11点09分 22
level 14
千年主题刘
2015年09月13日 11点09分 23
level 11
李鸿章001 楼主
让新手误入歧途,让老手走火入魔的万恶的反火炮插件。严重影响了游戏可玩性。假设所有人都用这个插件。虽然对其他车型没有直接影响。但是火炮专注反火炮还是严重影响了对战场支援!
2015年09月13日 11点09分 24
level 10
说插件影响平衡什么的一个个的就叫的欢,有几个不用插件的?一帮键盘侠而已
2015年09月13日 11点09分 25
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