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首先先说一下我考虑的相关变量,我看狗哥玩船长,出装是双无尽三项幽梦,总共提供了220ad65暴击率20穿甲还有三项的附加伤害
2015年09月12日 14点09分
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船长的18级的基础攻击力为110,天赋提供了14攻击力,符文是15,红药25
2015年09月12日 14点09分
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天赋还有百分之五的额外ad,还有双刃剑已经双编织的加成,一层小龙buff提供了百分之六的总ad,其中双刃剑双编织以及小龙buff由于是总伤害的倍乘加成,结果只会放大伤害差距不会改变伤害大小关系,所以不考虑,我之后的计算只是考虑了小龙(如前面所说的可以不考虑)还有战争领主(这个会影响结果)这两个因素
2015年09月12日 14点09分
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还有末日浩劫,同样是可以不考虑的
2015年09月12日 20点09分
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经过计算,20层杀人剑的船长满级后,总ad是544,轻语是466
2015年09月12日 14点09分
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q技能可以暴击部分为120加上ad,所以不暴击时杀人剑q伤害为664,轻语586。暴击时,杀人剑1660,轻语1465
2015年09月12日 14点09分
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三项附加伤害是基础伤害两倍的220,桶本身附加两百
2015年09月12日 14点09分
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所以最后计算得到的是不暴击时,杀人剑1084,轻语1006。暴击时,杀人2080,轻语1885。由于暴击率65,所以伤害的期望值(大概意思就是平均伤害),杀人剑1731,轻语1577
2015年09月12日 14点09分
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杀人剑破甲有桶的百分之50,天赋的百分之6,幽梦的20固定破甲。
百分比为乘算,固定破甲是减算。那么杀人剑破甲为47%-20,轻语为30.55%-20
2015年09月12日 14点09分
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等会儿,你这破甲怎么还会降低的啊
2015年09月13日 06点09分
回复
����ֱ����
:你说啥啊?
2015年09月13日 07点09分
回复
����ֱ����
:我说的是敌方剩下的护甲,抱歉我没有说清楚,但是数据是没错的
2015年09月13日 07点09分
回复 划落直裰少 :轻语35的破甲加天赋6应该是39的破甲,怎么会变成30的,
2015年09月13日 07点09分
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我们先说杀人剑。
敌方护甲为300时候,实际护甲是121,承受伤害率为45.25%(后面只说这个不说实际护甲了),200护甲时,57.47%,100时78.74%,90时81.77%,80时85.03%,60时92.42%,50时候96.62%
2015年09月12日 14点09分
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然后我们先说轻语。
敌方护甲为300时候,实际护甲是71.65,承受伤害率为58.26%(后面只说这个不说实际护甲了),200护甲时,70.87%,100时90.45%,90时93.03%,80时95.75%,60时101.6%,50时候105%.
60,50护甲的时候,承受伤害率>1是因为此时实际护甲已经是负数了
2015年09月12日 14点09分
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那么综合起来伤害如下:
护甲300:轻语:不暴击586,暴击1098,伤害期望值918
杀人:不暴击490,暴击941, 伤害期望值783
护甲200:轻语:不暴击712,暴击1335,伤害期望值1117
杀人:不暴击622,暴击1195, 伤害期望值994
护甲100:轻语:不暴击909,暴击1704,伤害期望值1426
杀人:不暴击853,暴击1637, 伤害期望值1362
护甲90:轻语:不暴击935,暴击1753,伤害期望值1467
杀人:不暴击886,暴击1700, 伤害期望值1415
护甲80:轻语:不暴击963,暴击1804,伤害期望值1509
杀人:不暴击921,暴击1768, 伤害期望值1471
2015年09月12日 14点09分
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护甲60:轻语:不暴击1022,暴击1915,伤害期望值1602
杀人:不暴击1001,暴击1922, 伤害期望值1599
从以上数据可以看到,对方护甲在60左右的时候,轻语的伤害和杀人剑几乎相等的,而护甲再往高的话,轻语伤害高于20层杀人剑并且差距逐渐拉开。这里最后伤害打在肉的时候都会少一些,因为有护甲鞋和天赋的平a伤害和暴击伤害的减免,然而前者并不会影响轻语和杀人剑伤害的大小关系,只是具体伤害差距的大小,也就是说轻语仍然伤害高于杀人剑;而后者也几乎一样。
2015年09月12日 14点09分
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