随着卡池日益增厚,GOW卡组种类也日益丰满,有效率至上的爆群套,有层出不穷的说书套,有近日逆袭的菜刀队,有宝刀不老的虫滚套,更有贯穿始末的FUN套。FUN套的定义不单指fun度,也往往和冷门特殊技能或大随机性相关,当然,也需要一定的强度。比如转珠系说书套,OTK乃至FTK的fun度极高,然而高强度已经达到了至少国人家喻户晓的程度,以至于远离了传统的FUN套定义。
最早以及最普及的FUN套必须来自Dev老巢地精国的
杯哥,其群体高值附魔和25%随机性造就了杯哥FUN帝的美名,配合magic依赖的技能完美体现了FUN的本质,尤其是双杯组合,在给力引擎下可以让数据快速膨胀,fun致极点。比如配合生珠系(天堂龙、甲虫、萨满、毒龙等),配合爆珠系(爆黄、爆7、爆骷髅),配合输出系(地龙、蝙蝠等)。
杯哥:12费绿土,其它队友随机增加一种属性(1+magic)


其次是蓝眼推出后的
眼法师引擎(蓝眼+地法师),蓝眼不但拥有以随机为特点的生珠技能,更有自体杯哥效果,在配合地法师这种慢成长生珠技能下,可以形成及其精简的无限2卡自循环系统。尤其是加载杯哥的眼法杯引擎,提速了启动,让循环更易启动。输出端可以是任意地或蓝属性卡,以至于可以成为非常理想的测试地属、蓝属技能的工具。
蓝眼:9费土,生蓝珠(3+magic)+随机增加一种属性5点


地法师:10费蓝紫,生土珠(6+magic)+获得1magic


接着是本游戏最有特点的猪哥套,核心依然是来自地精国的猪哥,通过吃队友达成自体成长,体现“猪一样的队友”的价值。
猪哥:13费绿土,吃指定队友,自身满血+获得队友全属性(攻血甲)


零星的fun卡还有全游戏最高随机性的脸兽,略有翻身的输出系大随机葱哥,RP吞噬技拥有者三头狗,以及各种尚不成熟的技能(自残引擎、召唤技能)等等(欢迎大家补充~)