苹果的3Dtouch 和特么长触 短触有鸡巴毛区别?
iphone6s吧
全部回复
仅看楼主
level 1
坤坤锟
楼主
整的跟特么 很高科技一样
2015年09月10日 03点09分
1
level 1
坤坤锟
楼主
不服来辩
2015年09月10日 03点09分
2
sjnjs😜
为了这个东西,苹果不惜加厚了机身,可增加了重量,削弱了电池容量
2015年09月10日 04点09分
sjnjs😜
对了,这个东西原来威锋出过一款类似的越狱插件
2015年09月10日 04点09分
level 1
逍紫😹
这功能可以称重,长触短触可以么
2015年09月10日 03点09分
5
坤坤锟
你站上面他能称么?
2015年09月10日 03点09分
小小强ლ
看签名档就知道是卡巴基佬
2015年09月10日 03点09分
坤坤锟
回复
c1��s
:称重他能买菜的时候 哥们别动 你那破称不准 用我这个
2015年09月10日 03点09分
逍紫😹
回复
������
:
应该行吧~~到时候可能会有APP~不过压碎苹果就哭了
2015年09月10日 03点09分
level 10
away0428
和长按两码事。不要想当然
2015年09月10日 03点09分
6
坤坤锟
此屁没味
2015年09月10日 03点09分
level 10
🍒西瓜🍒
看不上你别买
2015年09月10日 03点09分
9
坤坤锟
不知道你是不是无脑果粉
2015年09月10日 03点09分
🍒西瓜🍒
回复 坤坤锟 :那你打算怎么办,投诉苹果?因为这个粉转黑?
2015年09月10日 03点09分
坤坤锟
这个叫做买点,简直欺骗消费者,发布会出现好多违禁词
2015年09月10日 03点09分
🍒西瓜🍒
回复 坤坤锟 :骗你什么了
2015年09月10日 03点09分
level 8
托比多鲁瓦
对,是没区别,你去买三星吧,长按很好,再见。
2015年09月10日 03点09分
10
坤坤锟
丧星无爱
2015年09月10日 03点09分
level 1
寒蝉入厢晚
长按是一维的,只有时间维度。
用力按是二维的,有时间和力量2个维度。
线条和平面的区别。。
2015年09月10日 03点09分
11
坤坤锟
膜拜,
2015年09月10日 03点09分
丿小屁丶颠颠
长按也需要用力。
2015年09月10日 03点09分
寒蝉入厢晚
回复 丿小屁丶颠颠 :不是的,原来的屏幕只是根据你按压时间的长短来反馈不同的内容,和力度无关,而iPhone的3D touch是根据光感来识别你的按压力度,分轻触,重压等不同的反馈。
2015年09月10日 03点09分
level 4
BaSuchy
同感,感觉和长按没什么区别。不过一般不鸡肋的,每当苹果创新一次高于我想象的时候我都觉得很鸡肋,但是实际上手很棒!
2015年09月10日 03点09分
12
坤坤锟
好吧
2015年09月10日 03点09分
level 11
战斗的男人🔥
感觉很屌的样子
2015年09月10日 03点09分
13
level 9
随风吟
我希望苹果可以有体重,踩上面
2015年09月10日 03点09分
14
坤坤锟
= = 单脚称不准的
2015年09月10日 03点09分
level 9
此时不无聊
不能贴钢化膜了
2015年09月10日 03点09分
15
坤坤锟
哥哥你大胆的贴 不碍事
2015年09月10日 03点09分
此时不无聊
回复 坤坤锟 :那就不能用了
2015年09月10日 22点09分
此时不无聊
回复 此时不无聊 :贴了就不能用新的功能了
2015年09月17日 23点09分
level 11
bebean
当然不一样了,称不了重的,我称个几斤的香蕉苹果总可以吧
2015年09月10日 03点09分
16
坤坤锟
跟数大米没啥区别 哈哈哈哈
2015年09月10日 03点09分
level 1
贴吧用户_0KA1SP5
那个游戏你没看到?轻触画面并拖动是转移准头重击后就是射击,明显比之前用手指转移准头再有另一个大拇指按射击按钮方便,3D-touch目前在iOS9中的作用是快捷操作(如果你问我和长按有什么区别俩,1、长按需要的时间更长,别觉得只有很短的时间,操作多了就会觉得烦;2、重击能够提供长按无法提供的可能性),但快捷操作只是3D-touch的一部分,苹果开放了3D-Touch的API就是让开发者发掘它的所有可能性,因为增加了一个维度的操作,意味着操作手势也会大幅增长,就像当年Touch-ID很多人都觉得只是解锁手机用的,谁想过今天代替所有应用密码和与支付系统完美结合的Apple Pay?
2015年09月10日 03点09分
18
坤坤锟
受教了
2015年09月10日 03点09分
level 7
skzx130
乐器可以模拟演奏力度了
2015年09月10日 03点09分
19
坤坤锟
即兴演奏的话 要不要考虑屏幕的感受
2015年09月10日 04点09分
skzx130
@坤坤锟
额,没那么脆弱。。。
2015年09月10日 04点09分
level 8
转角踩到kei
楼主:
我就想问问,和长按屏幕有什么区别?
2楼:
苹果已经没得什么大创新改变手机了,只能升一些没什么卵用的东西了.
3楼:
屏幕碎了等着哭
4楼:
这个可以在你不抬起手指的时候,识别轻重操作,比如完一个游戏,重按跑得快,请按跑得慢,还不用抬起手指,长按行么?重按可以在0.1秒内调出菜单,长按需要至少2秒。
2015年09月10日 04点09分
21
level 8
转角踩到kei
楼主:
我就想问问,和长按屏幕有什么区别?
2楼:
或许你会说按压力度的大小可以用长按0.5秒,1秒,1.5秒来完全替代,但这只是一种肤浅的理解。首先是表现层面,轻压重压的反馈是立即的,不要小看立即这两个字,没有延迟的一瞬和长按的0.5秒几乎是数量级的差距,仅这一点几乎就决定了用户体验感知的巨大差距。举个栗子,地图中重击终点直接打开导航,和长按打开导航,为什么几乎没人愿意开发使用后者,第一点是长按不容易感知,第二点那长按的一秒钟时间对于很多人来说都无法忍受,人们都喜欢清晰明快的反馈,有那时间早就点击进入下一项菜单了。如果还是不形象,你可以想想在每一项隐藏操作都长按0.5秒的感觉,那会使人疯掉的。第二点是操作模式的不同,这是一种全新的操作方式。比如示例中重击信息图标实现预览便无法用长按替代,ios中长按图标他们会扭起来的。第三点是根本原理的不同,压力屏幕能感知屏幕压力,这一点就有很多扩展性了,比如6p上可以根据重力的换算让其变身成为一台小型弹簧秤,可以在限度称量类似一个橘子的重量,可以在打死老板游戏中根据力度不同使是发出不同的惨叫生,在绘画写字方面就更有用了,可以用手指和普通的电容笔模拟出类似真实笔刷的质感,etc.另外6s上加了这个功能很快就会有软件跟进的,这也是appstore一贯的优势。推出一项全新功能工程师必然会考虑周全,而不是一个简单的抖机灵。As above.
2015年09月10日 04点09分
22
level 14
小智暴打小豪🐶
以前长触是删除,那现在这样怎么删除
2015年09月10日 05点09分
23
level 6
柳鸣gosu
反正不买小米
2015年09月10日 05点09分
24
1
2
尾页