讨论一个玩家体验上的差别:挂机器人得经验,跟挂机得经验
mud吧
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level 10
sig13 楼主
这两个在体验的区别在哪里?
貌似玩家更新欢挂机器人得经验,虽然挂机器人和挂机不动本质上没啥区别,反正机器人也不是自己做的。
比如:
1 下载个机器人,挂机一晚上,得到资源A 100万,资源B 100万
2 在游戏中设置一个命令,输入挂机命令,下线,一晚上,得到资源A 100万,资源B 100万
以上两种,对玩家来讲,似乎2更简单一些,1起码还要耗电烧机器。
有多少人会选择方式1成长的游戏,多少人选择方式2成长的游戏?
2015年09月09日 09点09分 1
level 7
二那叫放置型游戏
2015年09月09日 16点09分 2
实际上不过就是简化掉了挂机器人的过程。那个挂机器人的过程。。。完全没有参与感啊
2015年09月10日 01点09分
level 11
二没过程不喜欢
2015年09月10日 15点09分 3
那如果加上类似辐射-避难所里面探索的时候那种很假的过程呢?告诉你一些随机事件,你捡到宝了,你杀了个yaoguai。。。
2015年09月11日 01点09分
@sig13 那就喜欢了。
2015年09月11日 07点09分
level 13
明明叫挂机类游戏,在线就有描述
2015年09月11日 11点09分 4
level 10
sig13 楼主
现在mud大部分时间,或者几乎所有时间,都是挂机。我只是想简化这个过程。但挂机好无聊
2015年09月13日 16点09分 5
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