level 11
奶喵💤
楼主
分析:
首先,游戏对押镖这一行业进行多次打压。为的就是打击工作室刷金行为。
介绍(工作室刷金方式):两个角色接取押镖任务后,五个角色劫镖,产出金币相当于五个押镖人总价。当然,现在已经维护和谐,劫镖已经消减收入了。
那前期每个服务器中存有大量的金币,对于游戏商《天涯明月刀OL》项目组是不利的,所以个人分析,是开发运营商后台私改了镖旗的产量。而镖旗只有挖宝产出,所以镖旗涨价的锅就丢给游侠。现在游侠身份的玩家每日30产,产出大多数是材料,平均每日30产镖旗在10-15面,游侠身份每日投入的时间与产子的成本,完全是吃平的。这里分析,游侠产出镖旗是会卖掉还是自己去押镖?如果自己押镖,那服务器中出售镖旗的数量又减少了一部分。然而在修改劫镖机制的同时,现在押威武镖并不是那么不好押了,只要不出红,劫镖是没有收益的。所以在游通金的强大诱惑下,各服务器镖旗价格疯涨。
押镖(普通)一次满增益5金52银多,镖旗现价3金左右,得出结果是一个聪明的游侠都会把镖旗卖掉,而不会自己押镖,因为15次镖的时间远远收益没有卖掉镖旗合适,若镖旗价格在2金50银以下,才会考虑去押镖。
篇外话:打击工作室,对我们玩家来说无利而有害的。工作室为我们把平日游戏中需要的材料产出。我们的装备才会不是那么贵。大家可以想一想现在一件装备的材料总价,再对比一下游戏制作材料的总价,材料是不是很便宜?我个人玩游戏还是喜欢有工作室存在的,因为可以减少很多负担。另外我是花钱玩游戏,游戏里我想收金币也可以找工作室收,而不是高额的商城兑换,个人感觉商城的那个挂单交易,有可能是开发商私下出售游戏币。
2015年09月09日 00点09分
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首先,游戏对押镖这一行业进行多次打压。为的就是打击工作室刷金行为。
介绍(工作室刷金方式):两个角色接取押镖任务后,五个角色劫镖,产出金币相当于五个押镖人总价。当然,现在已经维护和谐,劫镖已经消减收入了。
那前期每个服务器中存有大量的金币,对于游戏商《天涯明月刀OL》项目组是不利的,所以个人分析,是开发运营商后台私改了镖旗的产量。而镖旗只有挖宝产出,所以镖旗涨价的锅就丢给游侠。现在游侠身份的玩家每日30产,产出大多数是材料,平均每日30产镖旗在10-15面,游侠身份每日投入的时间与产子的成本,完全是吃平的。这里分析,游侠产出镖旗是会卖掉还是自己去押镖?如果自己押镖,那服务器中出售镖旗的数量又减少了一部分。然而在修改劫镖机制的同时,现在押威武镖并不是那么不好押了,只要不出红,劫镖是没有收益的。所以在游通金的强大诱惑下,各服务器镖旗价格疯涨。
押镖(普通)一次满增益5金52银多,镖旗现价3金左右,得出结果是一个聪明的游侠都会把镖旗卖掉,而不会自己押镖,因为15次镖的时间远远收益没有卖掉镖旗合适,若镖旗价格在2金50银以下,才会考虑去押镖。
篇外话:打击工作室,对我们玩家来说无利而有害的。工作室为我们把平日游戏中需要的材料产出。我们的装备才会不是那么贵。大家可以想一想现在一件装备的材料总价,再对比一下游戏制作材料的总价,材料是不是很便宜?我个人玩游戏还是喜欢有工作室存在的,因为可以减少很多负担。另外我是花钱玩游戏,游戏里我想收金币也可以找工作室收,而不是高额的商城兑换,个人感觉商城的那个挂单交易,有可能是开发商私下出售游戏币。
