level 6
这个游戏怎么才能赢?
不考虑基地数量不等这种不平衡情况,再排除因两边实力不等造成的“偷基地成功”情况,可以说,这个游戏唯一的胜利方式就是取得战损或位置优势,并以滚雪球的方式扩大优势,尽快赢下对局(这是大多数情况)。
怎么才能取得优势?
比如说我两个奔袭(神250)吃了对面一个机械兵(神100),对面其他部队无法对你这两个受伤的奔袭进行威胁,导致机械兵白死,这就是战损优势。
但是有句话说得好:水平相近的对局,这种“白吃”的情况不可能出现,真正水平相当的对局,想干什么事都要付出差不多对等的代价。换句话说就是对面不可能这么傻给你白吃兵。
有可能是机械兵顶在前面,后面跟奔袭,如果你奔袭吃了他的步兵,你受伤的奔袭就要被对面的奔袭吃。
还有可能对面没法直接吃你受伤的奔袭,但是借你奔袭受伤后退的机会,他的奔袭抢占到了更好的位置,然后你被压线,综合来看你还是不占优。
怎么判断某种走法能不能给你带来优势?
大多数情况判断起来不是简单的事,这就是为什么高分之间的对决很烧脑。但是,有些情况下的特定走法是“一定可以给你带来优势”的,新手如果不知道这些机会,那么这些直接取得优势的机会就会直接溜走,导致自己胜率下降。本贴下面就是介绍几种简单的实例。
2015年09月08日 06点09分


















