level 6
文森特blue
楼主
众所周知,游戏内所有材料的价格都是持续下降,价格稳定或者是在上涨的东西寥寥无几,就像股市里的28现象,2成涨,8成跌,造成这种现象的原因很简单,就是供大于求,产能过剩,人人都在想着怎么用什么生活技能赚钱,人人都是生活玩家,人人都在把劳动力换成产品,进而换成金币,但是市场中对各种原料的需求是固定不变的甚至是下降的,而玩家却是在一直增多,假设服务器里面有10个人,每5分钟5点劳动力,24小时10个人就是14400劳动力,那么每多一个人,每天就多出了1440劳动力来生产,其实就相当于总产能提高了10%,产能提高,需求不变,物价必然下降,随着这次老区限制创建角色,对于维持物价也算是一个利好,但是影响不会太大,因为游戏内经济还是处在一种产能过剩的情况。所以囤材料要谨慎,尤其是可以量产的材料。有对游戏内物价和材料有更深入看法和见解的请看楼下,我们深入讨论,取长补短,对于各个补丁的物价变化也好有个更加准确的把握!
2015年09月08日 01点09分
1
