level 10
随机数可以有一些,毕竟生活就是这样。
但是一些命中判断,随机数的影响就应该小一些,如果量化,可能就1%用来调剂一下心情就好了,而不能直接随机1/2,成功或者失败,那也太痛了。
在商业游戏中,确实会引入大量的随机数来坑钱,这个毕竟是使用最广泛也最低劣同时也是最直接的坑钱方式。
2015年09月06日 02点09分
4
level 13
随机数无外乎其他太多的因素无法一一表达,干脆一锅烩了
2015年09月06日 03点09分
5
level 10
在gameres看到一段关于随机的文字,但是被系统秒删了。。。
要看游戏本身的设定,如果是很公平,并且规则简单明确的随机,对于特定的玩家群,应该是很好的。
2015年09月06日 09点09分
7
level 11
高手也有点背的时候,菜鸟也有人品爆炸的机会,所以每个地方都该有,但是数值应该控制在合理范围之内
2015年09月07日 03点09分
8