level 8
msgray
楼主
手机发帖,渣排版见谅
首先,关于路克的战功机制
不少帖子也提到了,是乘以1.5,这也可以由下面的图证实
这里拿掉一张倍卡,全队5张倍卡加路克,倍率为(1+0.5×5)×1.5=5.25,证实路克的效果为总战功乘以1.5
那么,这意味着带路克比不带路克提升了50%战功吗?
这是个典型的错误,因为不带路克的时候,是可以带助战好友的;而助战好友本身可以提供0.5倍的战功,所以带路克的实际效果不到50%
举个极端的例子,某萌新一张倍卡都没有,拉好友的倍卡助战,可以得到1.5倍战功;而改用路克,同样是1.5倍战功,这时路克没有战功上的收益,不会节约任何果子
为方便讨论,假定每张倍卡增加0.5倍,并拉好友倍卡助战
简单的计算可以得到下表(增长比例和节约比例为百分比)
倍卡张数 原倍率 路克倍率 增长比例 节约
0 1.5 1.5 0 0
1 2 2.25 12.5 11.1
2 2.5 3 20 16.7
3 3 3.75 25 20
4 3.5 4.5 28.6 22.2
5 4 5.25 31.3 23.8
6 4.5 6 33.3 25
结论:自身倍卡越多,路克的提升效率越大,越能节约果子。
在满倍卡的前提下,路克能增加1/3战功;考虑到有萌新的存在,预计路克给一区能提高25-30%的战功收益。
路克对萌新的节约果子意义来说并没有想象中的大,即使满倍卡,也仅能节约1/4的果子;考虑到萌新不满倍卡的因素,实际效果还要偏低。
对于路克本身的战力,如果有80的白丝好友,绝对是下降;但对60的白丝好友来说感觉有提升。
说这么多有卵用,还不快去肝?

2015年09月02日 09点09分
1
首先,关于路克的战功机制
不少帖子也提到了,是乘以1.5,这也可以由下面的图证实
这里拿掉一张倍卡,全队5张倍卡加路克,倍率为(1+0.5×5)×1.5=5.25,证实路克的效果为总战功乘以1.5
那么,这意味着带路克比不带路克提升了50%战功吗?
这是个典型的错误,因为不带路克的时候,是可以带助战好友的;而助战好友本身可以提供0.5倍的战功,所以带路克的实际效果不到50%
举个极端的例子,某萌新一张倍卡都没有,拉好友的倍卡助战,可以得到1.5倍战功;而改用路克,同样是1.5倍战功,这时路克没有战功上的收益,不会节约任何果子
为方便讨论,假定每张倍卡增加0.5倍,并拉好友倍卡助战
简单的计算可以得到下表(增长比例和节约比例为百分比)
倍卡张数 原倍率 路克倍率 增长比例 节约
0 1.5 1.5 0 0
1 2 2.25 12.5 11.1
2 2.5 3 20 16.7
3 3 3.75 25 20
4 3.5 4.5 28.6 22.2
5 4 5.25 31.3 23.8
6 4.5 6 33.3 25
结论:自身倍卡越多,路克的提升效率越大,越能节约果子。
在满倍卡的前提下,路克能增加1/3战功;考虑到有萌新的存在,预计路克给一区能提高25-30%的战功收益。
路克对萌新的节约果子意义来说并没有想象中的大,即使满倍卡,也仅能节约1/4的果子;考虑到萌新不满倍卡的因素,实际效果还要偏低。
对于路克本身的战力,如果有80的白丝好友,绝对是下降;但对60的白丝好友来说感觉有提升。

