level 7
叶子辰0930
楼主
我是个战五渣,打这个游戏不久,总场次也有1500场。按我以前玩的那游戏计算的话,没个1万场,你连地图怎么都不知道,换算过来就是:你对大部分英雄的技能还不知道!
我目前打的最多的英雄是火男和赵信。也是我号上胜率最高的2个英雄。
进入正题,因为一次被俩大神带躺,其中一个玩了一次赵信,说了一句赵信要双修。所以萌发我发此文的目的。
我现在的符文搭配是:红色9个固定攻击力;黄色4个固定护甲,5个攻速;蓝色,9个法强;精华3个攻速。
之前是蓝色5个攻速3个法强的,现在干脆9法强了。
天赋还是一般的AD打野天赋,游戏出装也还是AD打野出装,并不出AP(除非顺风或躺的局可以考虑来个纳什之牙)。
技能,以前我都是主Q副W。现在我改了一下,因为Q给我的感觉就是第三次击飞的控制,,所以主W副E了。
再发这篇帖子前,我用这个思路打了一次路人局,出装是:打野附魔吞噬,三相,布甲鞋,绿甲(狂徒才出腰带就直接强推胜利)。个人感觉还行。
说一下我蓝色出了固定法强的想法,现在游戏基本就是打前期,后期的时候基本局势都差不多定型了。法强虽然不多,但是前期结合W刷野,几乎每次去线上抓人都是满血。不管你要抓的是谁,来个满血的抓,总比半血抓要有威慑力。而且不是每次都可以保证自己刷了野(BUFF)后去线上抓人是满血,多少都会掉1/4至1/3的血。如果你刷了野再回城一次,也许就是去战机,最起码我这个方法要节省时间。
前面也说过,我是主W副E的,之所以副E,是因为E等级增加,减速效果增强。Q不管你多少都只是第三次击飞。有人说等级增加可以减少CD,起始真正团了,赵信这种
前排
切人的英雄,很少有机会出第三套技能,能把第二套打完都说明队友给力了,而且我打的时候都是QW同时开。E配合惩戒,2个减速可以很轻易就粘住对面输出位,或者你想要粘住的那个。
可能写的比较乱,希望大家耐心看,多给点合适建议。至于那些以吐口水喷人来抬高自己的,还请绕道。
2015年09月01日 15点09分
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我目前打的最多的英雄是火男和赵信。也是我号上胜率最高的2个英雄。
进入正题,因为一次被俩大神带躺,其中一个玩了一次赵信,说了一句赵信要双修。所以萌发我发此文的目的。
我现在的符文搭配是:红色9个固定攻击力;黄色4个固定护甲,5个攻速;蓝色,9个法强;精华3个攻速。
之前是蓝色5个攻速3个法强的,现在干脆9法强了。
天赋还是一般的AD打野天赋,游戏出装也还是AD打野出装,并不出AP(除非顺风或躺的局可以考虑来个纳什之牙)。
技能,以前我都是主Q副W。现在我改了一下,因为Q给我的感觉就是第三次击飞的控制,,所以主W副E了。
再发这篇帖子前,我用这个思路打了一次路人局,出装是:打野附魔吞噬,三相,布甲鞋,绿甲(狂徒才出腰带就直接强推胜利)。个人感觉还行。
说一下我蓝色出了固定法强的想法,现在游戏基本就是打前期,后期的时候基本局势都差不多定型了。法强虽然不多,但是前期结合W刷野,几乎每次去线上抓人都是满血。不管你要抓的是谁,来个满血的抓,总比半血抓要有威慑力。而且不是每次都可以保证自己刷了野(BUFF)后去线上抓人是满血,多少都会掉1/4至1/3的血。如果你刷了野再回城一次,也许就是去战机,最起码我这个方法要节省时间。
前面也说过,我是主W副E的,之所以副E,是因为E等级增加,减速效果增强。Q不管你多少都只是第三次击飞。有人说等级增加可以减少CD,起始真正团了,赵信这种
前排
切人的英雄,很少有机会出第三套技能,能把第二套打完都说明队友给力了,而且我打的时候都是QW同时开。E配合惩戒,2个减速可以很轻易就粘住对面输出位,或者你想要粘住的那个。
可能写的比较乱,希望大家耐心看,多给点合适建议。至于那些以吐口水喷人来抬高自己的,还请绕道。