【求助】这就是你们说的没什么卵用的《恐龙世界》。。。。。。。
cataclysmdda吧
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level 12
代码行数超过1200
总大小73kb
由于生成的条件比较苛刻(受季节,时间,地域等影响,暂时就能读出这些)
所以很多东西都没有露过面
怪物攻击的flags也比较丰富
那么问题来了。。。。
这一坨一坨的都是什么鬼![惊哭]
有人成功的在游戏里加入新怪物和建筑了吗?
另收回我以前说的一句话@土豆单挑地瓜 有的代码果然不能只靠脑洞。。。。。
2015年09月01日 13点09分 1
level 12
新怪物和建筑在那个并没有卵用的破产披萨店MOD里不就有吗_(:3_/Z)_
2015年09月01日 13点09分 2
玩具熊的午夜后宫
2015年09月01日 13点09分
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:那个代码更复杂。。。
2015年09月01日 14点09分
那个更复杂。。。
2015年09月01日 14点09分
但是这个modBUG严重
2015年09月02日 12点09分
level 7
怪物的刷新代码,游戏帮助里有解释,
{ "monster" : "mon_thing", // Monsters id
"freq" : 100, // Chance of occurence, out of a thousand
"multiplier" : 0, // How many monsters each monster in this definition should count as, if spawning a limited number of monsters
// The minimum and maximum number of monsters in this group that should spawn together. Optional, defaults [1,1]
"pack_size" : [3,5],
// Conditions limiting when monsters spawn. Valid options: SUMMER, WINTER, AUTUMN, SPRING, DAY, NIGHT, DUSK, DAWN
// Multiple Time-of-day conditions (DAY, NIGHT, DUSK, DAWN) will be combined together so that any of those conditions makes the spawn valid
// Multiple Season conditions (SUMMER, WINTER, AUTUMN, SPRING) will be combined together so that any of those conditions makes the spawn valid
"conditions" : ["DUSK","DAWN","SUMMER"]
}
意思明白但我翻译不出来[勉强]
2015年09月01日 13点09分 3
自己慢慢研究。。。
2015年09月01日 14点09分
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:@CQC_S 三四五六行看不懂。。。。
2015年09月01日 14点09分
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:再doc/JSON_LOADING_ORDER里有全部的解释,我少粘了前面的一些例子结合例子好理解些。
2015年09月01日 15点09分
请问游戏的帮助哪里能找到?
2015年09月01日 16点09分
level 12
我估计加入新的怪物不会太难
用最少的限定条件和最高的刷新概率
说不定出门就能看到
2015年09月01日 16点09分 4
要让怪物在适当的时间以适当的数量出现在合适的地方比较麻烦
2015年09月01日 16点09分
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:估计得进游戏N次亲自测试、、。。。。
2015年09月01日 18点09分
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