《雪顶咖啡》小组招队友一起作图啦,福利是做完之后一杯雪顶!
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level 6
我其实是新手,之前打了一局守护美女村觉得好憋屈,现在想做一系列小而精致又耐玩的图。[茶杯]
但我是急性子,想把事情一下做完,策划好了,1天出图,当天测试,马上修bug。[星星月亮]
所以想找一些和我一样最求效率和完美的人一起合作,说不定可以成为最强制作团队呀![喷]
我把游戏分成了四块,每块策划发在楼下看的上的报个名呀。[大拇指]
2015年09月01日 12点09分 1
level 6
2015年09月01日 12点09分 2
level 6
第二部分 人物
(1)英雄3个:
1,魔导 智力型 技能:(冰锥术)(暴风雪)(寒冰护甲)30级 (切换形态)(火球术)(炎爆
术)(烈焰风暴)60级 (奥法弹)(变形术)(奥秘闪光)
2,剑士 力量型 技能:(护盾)(回复)(防御反击)30级 (切换形态)(拔剑)(突进)(剑
影重重)60级 (刀岚)(剑气)(巨剑无锋)
3,猎手 智力型 技能:(瞄准射击)(分裂箭)(群体致盲)30级 (切换形态)(召唤兽)(火
油箭)(万箭齐发)60级 (透体射击)(毒箭)(穿云箭)
备注:每个技能CD时间不交叉,就是说只要蓝够,你都能放,这样就可以冰火奥三修,借鉴我叫MT,技能应该不难做,游戏自带的改改就行,但是切换形态的技能需要高手呀!每个英雄和形态的技能基本为单体,控制,群体。技能详情后续。
(2)NPC中立7个: 1,圣域魔导(领取支线任务圣域魔导的试炼),
2,圣域剑豪(领取支线任务---圣域剑豪的试炼),
3,圣域猎手(领取支线任务---圣域猎手的试炼),
4,圣域王者(领取支线任务---圣域王者的荣耀),
5,巫女(领取支线任务---永恒秘宝的来历),
6,小黑龙(领取支线任务---龙族的历史),
7,观星者(领取支线任务---异星入侵者的由来),
(3)初级BOSS(30+5):30为30波怪中模型改大即可,5为5个龙族的龙。这个有点多后续。
(4)中级BOSS(2+5
+3
)10个:为10个英雄类型的boss。
1,左阳明 掉落左月
2,右阳明 掉落右月
3,黑龙领主 掉落黑龙遗物 法伤系
4,红龙领主 掉落红龙遗物 物理系
5,黄龙领主 掉落黄龙遗物 防御系
6,蓝龙领主 掉落蓝龙遗物 控制系
7,白龙领主 掉落白龙遗物 治疗系
8, 异形军长肯德基 掉落能源结晶
9, 异形军长麦丹劳 掉落能源结晶
10, 异形军长德克士 掉落能源结晶
(5)其他(待定):1,猎手的召唤兽(随机是那30波怪里的一个)
2,水爸爸 技能书召唤
3,火爸爸 技能书召唤
2015年09月01日 16点09分 9
你这技能。。。到底是就想了个名字还是技能啥样子都想好了,就等苦力来做
2015年09月02日 00点09分
level 6
第二部分 物品
(1)英雄主物品(武器为法杖(+智力),弓箭(+敏捷),宝剑(+力量))
30级 初级法杖+宝石=中级法杖+高级宝石=高级法杖 (宝石X5=高级宝石)
60级 高级法杖+龙芯=魔龙法杖+高级龙芯=御龙法杖 (龙芯X5=高级龙芯)
90级 御龙法杖+异星科技包=新式法杖+异星科技箱=超科技法杖 (异星科技包X5=异星科技箱)
100级 超科技法杖+神域光环=神域法杖+永恒秘宝=超凡魔导师之杖(疾风大剑豪之剑,卓越猎魔手之弓)
护甲(+护甲),头盔(+血+蓝)通用
30级 初级护甲+布料=中级护甲+高级布料=高级护甲 (布料X5=高级布料)
60级 高级护甲+龙芯=魔龙护甲+高级龙芯=御龙护甲 (龙芯X5=高级龙芯)
90级 御龙法杖+异星科技包=新式法杖+异星科技箱=超科技法杖 (异星科技包X5=异星科技箱)
100级 超科技法杖+神域光环=神域法杖+永恒秘宝=风暴护甲(冲击护甲,逐猎护甲)
血瓶蓝瓶
30级 小血瓶(回血量=10级的生命值) 大血瓶(回血量=20级的生命值)
60级 小血玲珑(回血量=40级的生命值) 大血玲珑(回血量=50级的生命值)
90级/100级 初级科技补给(回血量=70级的生命值) 中级科技补给(回血量=80级的生命值) 高级科技补给(回血量=100级的生命值)
鞋(法师之靴,战士之靴(主动技能召唤战士1/2),猎魔之靴(主动技能分身1/2))
30级 1级法师之靴(+智力)
60级 1级法师之靴(+智力)直接升级=2级法师之靴(+智力X2)
90级 2级法师之靴(+智力)直接升级=3级法师之靴(+智力X3,+主动技能召唤水爸爸)
100级 3级法师之靴(+智力)直接升级=终极法师之靴(+智力X5,+主动技能召唤水爸爸和火爸爸)
其它有趣的小物品后续。
(2)任务道具
主线----30级:左月 右月 无双太极
60级:黑/红/黄/蓝/白/龙遗物 龙魂宝剑
90级:能源结晶 能源晶核
100级: 永恒秘宝
支线:圣域魔导,剑豪,猎手的武器,(试炼任务都是取回各自的武器)
5,巫女的水晶球,(永恒秘宝的来历----夺回巫女的水晶球,从背叛他的徒弟手里),
6,小黑龙的玩具,(龙族的历史---小黑龙是个孤儿,父母只给他买了一个玩具),
7,观星者的望远镜,(异星入侵者的由来---收集(玻璃和金属)合成观星者的望远镜)
(3)商店9个
30级 买武器1个,买护甲,头盔,鞋1个,卖血,蓝,木材,农民1个
60级 买武器1个,买护甲,头盔,鞋1个,卖血,蓝,木材,农民1个
90级/100级 买武器1个,买护甲,头盔,鞋1个,卖血,蓝,木材,农民1个(最多可以买3个农民)
野店3个,雇佣商店出售(30波怪中的怪兽)
高级商店1个(合成宝石,布料,龙芯,科技包)
高级野店1个(买一些有趣的东西)
(4)技能商店3个(法师,剑士,猎手)出售其他技能最后在加
2015年09月01日 16点09分 10
level 6
基本文案就这么 多,把所有的都列出来作图的时候就方便,估计所有的东西都要自定义,有兴趣的每人负责一块,一天就能出图》》》》》[真棒]
2015年09月01日 16点09分 11
地形没有设计,数值没有设计,单位模型没有定,图标没有定,技能效果没有定,……没有设计,一天就能出图?策划这么容易做?
2015年09月02日 01点09分
level 6
还有第四部分,地形 ,我想在一个地图实现不知道能不能行
2015年09月01日 16点09分 12
level 6
数据(原始数据模型) 全局变量:xp=玩家数;xg=版面攻击力;xx=版面血上限;xm=版面魔上限;xh=版面护甲;
力量敏捷智力=LMZ
例子:英雄魔导师,智力型 初始 LMZ为 2 3 5,每级加 1 1 2。
1级 攻击50,护甲1,血100,蓝100,
10级 攻击70,护甲4,血350,蓝400,
20级 攻击90,护甲8,血600,蓝700,
30级 攻击110,护甲11,血950,蓝1000,
英雄技能,冰锥术 对敌方单体造成魔法伤害,CD5秒
1级伤害350,英雄等级要求1级,耗蓝50;
2级伤害700,英雄等级要求10级,耗蓝70;
3级伤害350,英雄等级要求20级,耗蓝100。
暴风雪 对敌方群体造成魔法伤害,CD30秒
1级伤害350,英雄等级要求3级,耗蓝100;
2级伤害700,英雄等级要求13级,耗蓝175;
3级伤害350,英雄等级要求23级,耗蓝250。
寒冰护甲 为自己加一层寒冰护甲免疫所有伤害,CD40秒
1级持续5秒,英雄等级要求6级,耗蓝100;
2级持续7秒,英雄等级要求16级,耗蓝175;
3级持续10秒,英雄等级要求26级,耗蓝250。
装备;初级法杖+50攻击,中级法杖+70攻击,高级法杖+90攻击(分别对应英雄等级1,10,20)
初级护甲+5,中级护甲+10,高级护甲+15,
初级头盔+血和蓝50,中级头盔+血和蓝200,高级头盔+血和蓝350,
30级前的30波怪的数据对应每级英雄的数据,
第一波,攻击50,护甲1,血100,蓝100,第一波怪的boss,攻击50,护甲1,血500,蓝100。
以此类推
30级满装备英雄 30级 攻击200,护甲26,血1300,蓝1350
30级时俩个精英boss为 攻击200,护甲26,血6500,蓝1350
经验和金币系统 会用到全局变量xp玩家人数
30波小怪每波20个保证每击杀一波可以升一级,每个小怪的经验为1,
英雄每级需要经验为20,击杀小怪boss经验5,精英boss经验10,
金币保证玩家在相应的等级够钱买满装备,
比如10级时够钱买初级法杖,护甲,头盔,10级会有200个小怪,每个小怪金币为1xp金(一个玩家时为1金)
初级法杖,护甲,头盔价格为100,50,50,击杀小怪boss金币为5xp,精英boss经验10xp,
普通boss,精英boss的经验和金币为每个参与攻击的人,小怪经验给附近友军,金币给击杀者。
2015年09月02日 10点09分 20
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