模型导入问题
cryengine3吧
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一个场景复杂以后怎么导入CE3, 比如一个房子,上面有个门,门上有个把手,现在导入只能单独一个个导,导入以后又要调整位置,折腾了几天了。哎
还有默认的武器无论如何也去不掉,哎
2015年09月01日 06点09分 1
level 1
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都没人知道吗。。。。。急人啊
2015年09月01日 08点09分 2
level 1
我这里。。。这几天都在下雨。。。
2015年09月01日 10点09分 3
level 13
3dmax里面做一个根节点子节点是所有模型然后导出根节点
2015年09月01日 11点09分 4
导进去可以了,但是这样是一个整体,比如房子门导进去了,门能单独移动吗。
2015年09月02日 01点09分
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�Զ�����
:大神求指导
2015年09月02日 01点09分
level 1
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导进去可以了,但是这样是一个整体,比如房子门导进去了,门能单独移动吗。
求大神指导。。。。。。。
2015年09月02日 08点09分 5
门的话,得用引擎里提供的“门”的实体。你建的模型上流出门的位置。
2015年09月25日 15点09分
level 11
不能,需要单独导入
2015年09月02日 10点09分 6
你们复杂场景怎么做的呢
2015年09月07日 01点09分
level 1
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物体多了岂不是直接完蛋? 这引擎设计的不科学啊?
2015年09月07日 01点09分 7
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