H7 B测地牢全兵种属性及特技一览
英雄无敌7吧
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level 11
1楼送给...度娘吧
2015年08月28日 11点08分 1
level 11
刺客
生命:10
攻:3
防:1
伤害类型:物理
伤害:2-3
射程:-
士气:0
天命:0
主动:24
移动力:5
移动方式:步行
影战士(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:11(+1)
攻:3
防:1
伤害类型:物理
伤害:2-3
射程:-
士气:0
天命:0
主动:28(+4)
移动力:5
移动方式:步行
产量:20(可额外造+20产量建筑,与潜行者产量互斥)
技能:
1.背刺:侧袭伤害增加50%。
2.淬毒之刃(仅升级):被命中的生物在回合时受到额外伤害。第一回合每个影战士造成2点暗系伤害,以后每回合增加2点暗系伤害/影战士,持续3回合。
2015年08月28日 11点08分 2
之后三回合毒素伤害还越来越高?[咦]
2015年08月31日 16点08分
level 11
潜行者
生命:12
攻:8
防:0
伤害类型:物理
伤害:1-2
射程:半程
士气:0
天命:0
主动:18
移动力:5
移动方式:步行
追迹者(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:12
攻:8
防:1(+1)
伤害类型:物理
伤害:2(+1)-2
射程:半程
士气:0
天命:0
主动:20(+2)
移动力:5
移动方式:步行
产量:19(可额外造+19产量建筑,与刺客产量互斥)
技能:
1.护甲穿透(仅升级):该生物远程攻击无视目标?点防御(真的没写- -!)
2015年08月28日 12点08分 3
level 11
洞穴人(也有春天?!)
生命:25
攻:3
防:4
伤害类型:物理
伤害:3-4
射程:-
士气:0
天命:0
主动:17
移动力:5
移动方式:步行
触手魔兽(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:35(+10)
攻:6(
+3
)
防:4
伤害类型:土系(物理)
伤害:4(+1)-5(+1)
射程:-
士气:0
天命:0
主动:25(+8)
移动力:5
移动方式:步行
产量:9(可额外造+19产量建筑)
技能:
1.土系免疫:不受土系负面法术或效果影响,敌方对该生物的土系魔法攻击效果减半。
2.盲目怪:不受失明效果影响。
2015年08月28日 12点08分 4
触手魔兽[滑稽]
2015年08月28日 12点08分
@JKarcher 触手君,对女性生物伤害加倍[滑稽]
2015年08月28日 14点08分
触手……
2015年08月29日 03点08分
触手?!!!!呵呵呵,我什么都不知道!
2015年08月29日 08点08分
level 11
精英生物:
美杜莎
生命:34
攻:4
防:2
伤害类型:暗系
伤害:6-9
射程:半程
士气:0
天命:0
主动:28
移动力:4
移动方式:步行
美杜莎术士(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:39(+5)
攻:6(+2)
防:3(+1)
伤害类型:暗系
伤害:7(+1)-10(+1)
射程:半程
士气:0
天命:0
主动:33
移动力:5
移动方式:步行
产量:5(可额外造+5产量建筑,与无魂者产量互斥)
技能:
1.迷惑:被暴击的生物失去行动能力,直到下回合结束或者受到伤害。
2.机动射手(仅升级):该生物可以先移动再射击,或者先射击再移动。
2015年08月28日 12点08分 5
梅?[不高兴]
2015年09月01日 14点09分
攻防真是低啊…
2015年09月03日 12点09分
回复@黑化小乾 :反正是音译,无所谓吧
2015年09月04日 04点09分
level 11
漫游者
生命:50
攻:9
防:8
伤害类型:物理
伤害:12-16
射程:-
士气:0
天命:0
主动:27
移动力:5
移动方式:步行
无魂者(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:60(+10)
攻:11(+2)
防:8
伤害类型:物理
伤害:12-16
射程:-
士气:0
天命:0
主动:32(+5)
移动力:6(+1)
移动方式:步行
产量:4(可额外造+4产量建筑,与美杜莎产量互斥)
技能:
1.构造体:免疫毒,失明,心智效果和士气效果。不能被治疗或复活。
2.暗系免疫:不受暗系负面法术或效果影响,敌方对该生物的暗系魔法攻击效果减半。
3.黑暗之心(仅升级):临近友军受到的由法术造成的光系伤害减半,生物造成的光系伤害减少25%。
2015年08月28日 12点08分 6
同级别无敌的存在啊
2015年08月28日 22点08分
回复 DKsacredtime :长的巨丑,给我丑哭了[喷][惊哭]
2015年08月29日 00点08分
[冷]没无面者好啊
2015年09月01日 15点09分
level 11
牛头人
生命:140
攻:17
防:10
伤害类型:物理
伤害:20-29
射程:-
士气:0
天命:0
主动:21
移动力:4
移动方式:步行
牛头人守卫(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:160(+20)
攻:17
防:13(+3)
伤害类型:物理
伤害:20-29
射程:-
士气:0
天命:0
主动:24(+3)
移动力:5(+1)
移动方式:步行
产量:2(可额外造+4产量建筑)
技能:
1.先至反击:该生物在受到攻击前先反击。
2.不受反击(仅升级)。
2015年08月28日 12点08分 7
这尼玛,狮子怎么打得过[滑稽]
2015年08月28日 12点08分
我囧,额外造产量+2的建筑,不是+4
2015年08月28日 14点08分
还好主动高一点,罗刹勉强能战
2015年08月29日 00点08分
回复 逆鳞小钢炮 :感觉就是鄙人远程射牛头的节奏…
2015年08月29日 00点08分
level 11
冠军生物:
影龙
生命:400
攻:20
防:20
伤害类型:暗系
伤害:42-53
射程:-
士气:0
天命:0
主动:28
移动力:5
移动方式:飞行
黑龙(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:420(+20)
攻:22(+2)
防:22(+2)
伤害类型:暗系
伤害:46(+4)-61(+8)
射程:-
士气:0
天命:0
主动:29(+1)
移动力:6(+1)
移动方式:飞行
产量:1
技能:
1.暗系免疫:不受暗系负面法术或效果影响,敌方对该生物的暗系魔法攻击效果减半。
2.凋零吐息:该生物对前方锥形范围内的敌方单位施展暗系魔法,被命中的单位下回合开始时受到本次伤害的一半的伤害,再下回合开始时受到第一回合伤害的25%的伤害。(别看了,和绿龙的吐息一个意思)
3.魔法免疫(仅升级):该生物不能被任何系别的负面法术或效果指定,且受到敌人的魔法攻击伤害减半。
绿龙弱爆了,看看人家影龙,年纪轻轻就会吐息[喷]
2015年08月28日 12点08分 8
黑龙血还没有龙力多 呵呵
2015年08月28日 13点08分
原来版本挺好的 也不知道吃什么SHI了改成这样无聊。。。
2015年08月28日 14点08分
请问受到暗系伤害时,黑龙的暗系免疫和魔法免疫效果叠加吗?
2015年08月29日 02点08分
魔法免疫能免生物技能吗?
2015年08月29日 06点08分
level 6
楼主每次都这么给力,第一时间出数据。
2015年08月28日 12点08分 9
level 6
这次冠军兵种数据大幅提升弥补了产量不足是很好,但是这样死神的致命一击不是显得更为bug?
2015年08月28日 12点08分 10
2测有墓园吗?
2015年08月28日 14点08分
回复
��������2033
:2测没墓园~~~
2015年08月28日 14点08分
地牢的话可以用牛头和无魂强行堆死死神,不过总的来说地牢对墓园还是很吃亏的,一堆暗伤毒伤,亡灵看到都笑不动了。
2015年08月30日 12点08分
地牢从来都是高主动攻高防低的(墓园的主动不够,可以先手控制或削弱)。。。主要看战术了,比较适合一波流
2015年09月01日 15点09分
level 11
洞穴九头蛇
生命:400
攻:21
防:21
伤害类型:物理
伤害:58-73
射程:-
士气:0
天命:0
主动:25
移动力:5
移动方式:步行
黑暗九头蛇(括号后为相比升级前提升的数据)
生命:450(+50)
攻:21
防:21
伤害类型:暗系(物理)
伤害:58-79(+6)
射程:-
士气:0
天命:0
主动:25
移动力:5
移动方式:步行
产量:1
技能:
1.六头(说好的九头呢?!!什么翻译):该生物以大角度攻击所有邻近的敌方单位。
2.吸取生命(仅升级):该生物命中目标后,该次伤害的一半将恢复生命,可复活已阵亡单位。
(给我1队黑暗九头蛇,我将横扫整个亚山[乖]
2015年08月28日 12点08分 11
全部打中的都吸 ?
2015年08月28日 12点08分
该次。没限定数量[喷]
2015年08月28日 13点08分
@JKarcher [惊哭]没试,没有这么庞大的军队让我揍,让我吸。我感觉应该就是你主攻的目标才能吸,不然太imba了。。。
2015年08月28日 14点08分
哪个吸血复活好像有BUG,死了的九头蛇怎么吸血都不复活呢
2015年08月28日 15点08分
level 11
H7 B测森林全兵种属性及特技一览https://tieba.baidu.com/p/4005674826
b测游戏试玩实况帖 https://tieba.baidu.com/p/4004469414
2015年08月28日 12点08分 13
level 9
我想骰子是有什么用的?
2015年08月28日 12点08分 14
你说幸运(暴击)吗,36代是黄金马蹄铁,5代是彩虹
2015年08月28日 13点08分
回复
��Զ����Ǯ
:原来啊,那暴击的效果跟骰子的点数有关吗?
2015年08月28日 13点08分
那就是一个动画,暴击固定150百分比(百分之150还是200%来,应该是150%)
2015年08月28日 13点08分
level 12
楼主好人,赞
2015年08月28日 12点08分 15
level 12
黑龙看来要板凳,,九头太强
2015年08月28日 13点08分 16
打学院可以祭出黑龙[滑稽]
2015年08月28日 14点08分
是吗?我怎么觉得九头板凳的时候多呢?地牢内战黑龙稳压九头;地牢打学院必出黑龙;地牢打森林老树流九头妥妥的被德鲁伊和老树控到死都没法下底所以还得出黑龙,打森林的翡翠龙九头黑龙对半开;打亡灵九头黑龙都不行,也就打据点必出九头。
2015年08月31日 02点08分
回复
����ɭ_
:等等,九头是单吸还是群吸,个人觉得内战出九头好,
2015年08月31日 14点08分
回复 永远看向钱 :目前看可能是群吸
2015年08月31日 16点08分
level 9
这黑龙打兽人就要换9头啊 感觉
2015年08月28日 15点08分 17
level 13
这九头蛇。。
2015年08月29日 01点08分 18
level 5
LZ方便的时候能贴一下学院泰坦的技能说明吗?beta2泰坦好像有一个技能换掉了
原来是这样的
但是现在变成了这个图标
不知道是换了技能还是只是换了图标。。。
2015年08月29日 02点08分 19
看了下, 只是换了个图标,描述还是那样
2015年08月29日 02点08分
回复
�����͡�������
:谢谢哈,LZ真是热心人[太开心]
2015年08月29日 03点08分
level 1
为啥感觉黑龙这么弱啊
2015年09月01日 13点09分 20
level 1
[升起]除了龙都是步行是什么鬼
2015年09月01日 16点09分 21
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