sprite_sound_ripper具体怎么使用呢。
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level 2
lhw929790987 楼主
用win7不行··改用虚拟机的XP系统也不行。是我的使用方法有误吗?win7我是这样用的:
输入完之后就一只没反应了·只会在根目录上留下几个创建文件夹。
而虚拟机上的XP我是直接拖动SCWU.EXE文件到sprite_sound_ripper里面·然后就是一个黑色面板没什么信息滚动。是我的使用方法不对·还是该游戏根本无法提取呢。。求大咖指导一二啊。
2015年08月26日 03点08分 1
level 8
这个东西只能提取后缀是.kgt、.player、 .stage 、.demo、.player.t的文件
2015年08月26日 13点08分 2
level 8
你下载这个文件应该有附带Readme的文本吧 复制过来了
软件介绍:
该软件可以提取2DFM游戏的图片和声音素材,可提取以下扩展名文件中的素材。
.player
.stage
.demo
.kgt
使用说明:
1. 本工具存放文件夹路径只能使用英文字母。
2. 被提取文件的名称只能使用英文字母。
3. 拖拽被提取文件到提取器的exe执行文件上即可
4. 等待......
5. 查看提取出来的图片和声音素材了。
2015年08月26日 14点08分 3
哦··我还以为可以提取出.exe文件里的东西·其实我主要也就是需要提取声音文件而已··类似于这种用2DK2nd软件制作出来的游戏被做成了.exe可执行文件后怎么才能解开呢····唉毫无头绪啊。。。有人说是加了壳·
2015年08月27日 05点08分
@lhw929790987 如果全部被打包到了exe里就很难了。目前看来唯一的方法是对exe进行逆向,找出真正的kgt等文件。
2015年08月27日 09点08分
@Anti_Tencent 这就意味着需要反编译么。。。我的天。。这可是技术活啊。。[喷]
2015年08月27日 22点08分
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