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3代把欧洲和非洲线索找完了但是东南亚实在太远了 本人选的主角是西班牙 每次都欧洲出发到达东南亚 然后回复需要很久 每找个线索就要往返一次 很麻烦 目前最近的赞助人在拉斯帕马斯 到达东南亚的亚齐 马六甲也需要很久 如果从贝鲁特走陆路到达河内 甚至吐鲁番 资金也吃不消 而且也没快多少 印度和东南亚许多城市有商管的建筑但点不了 是不是年代未到没开呢请教高手 如何能更快的有效率的找到线索 避免每次找线索都往返欧亚一次..
2008年06月05日 19点06分
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航线选好是一切的根本.船要用四角帆的(推荐三桅方形帆船,改造成444帆型配置).看这个吧: http://hi.baidu.com/%C0%B3%B0%BA%C6%F3%B6%EC/blog/item/ffa7032473a438044c088db8.html (看完还会觉得东南亚远吗?)-莱昂企鹅-
2008年06月05日 19点06分
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利用海流...厉害...我都是沿海航行的..那请问 东南亚甚至中国 有许多城市都有商管一样的建筑点了没用 是不是年代没到 没开开放?还有就是一些国家 比如大越国 阿瑜国 他们让允许我进入 有办法进攻这些城市吗 这样语言和存盘点都有了
2008年06月05日 19点06分
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关于商管:卡瓦有一个.1514年才会出现.特纳提也有一个.出现得更晚.要等到1521年.中国和日本没有.另:允许进入的城市皆无法攻打.-莱昂企鹅-
2008年06月05日 19点06分
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视频好厉害 竟然船能那麽快..就是视频小了点经纬度看起来有点累航速太快 一直暂停记下经纬 在世界地图上标出连出航线看看..3代没有大地图真是麻烦 谢谢高手!
2008年06月05日 20点06分
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大3里南半球西风漂流带航速快得感觉不真实……另,3代的地图是不是考虑了高纬度环球一周的航程会缩短的因素呢?从南半球高纬度走明显感觉环球很容易,但从北极走的话并没感觉到。一直在期盼这个设定啊,通过极地(没冰的地方)缩短航程。
2008年06月05日 21点06分
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大3里面所有地方的航速都快得不太真实(大2大4又何尝不是呢?),这完全是出于游戏性的考虑.要知道当年达伽马顺着季风从马林迪驶到印度都花了24天.游戏中如果也是这样的话那你一辈子也完成不了几次航行,更别说全发现了.再说,其实进港(出港)花费10天的设置其实已经多少祢补了航速上的问题了.另:3代确实考虑了高纬度环球航程缩短的因素.这点在航速上得以体现(在极地附近的陆地探险时尤为明显).-莱昂企鹅-
2008年06月05日 23点06分
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关键是有些...= = 需要签约才能发现...而且不签约的话没法在酒馆找消息...
2008年06月06日 05点06分
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所以说才叫撞鬼……要是在南太平洋上游荡能把穆帝国撞出来就好了。
2008年06月06日 05点06分
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穆帝国确实是可以直接发现的……开船到S21 W137的海里多转转就能发现了
2008年06月06日 05点06分
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-13那是不可能的...因为要先发现别的才可以...
2008年06月06日 06点06分
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不,你直接去试试就知道了,不用发现那些东西也能找到的,我已经试过了
2008年06月06日 06点06分
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最近讨论3代的挺多阿走极地可以缩短航程?这个以前还真没注意
2008年06月06日 06点06分
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其实这个很明显的啊.各位找小矮人和圣剑的时候应该注意到了一点,那就是在高纬度陆地横向行走时速度比在非洲的快得多.这本身就是航程短的体现.大3的地图用的是等距圆柱投影(cylindrical equidistant projection),即所有纬线在地图上的长度都是一样的(现实中高纬度的纬线比较短).为了解决这个问题,游戏将不同纬度的横向航速做了修正,低纬度的航速较慢,高纬度的航速较快.这其实也是(视频中)我把船开到南纬59度才改航向东的原因.-莱昂企鹅-
2008年06月06日 09点06分
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-15-_,- 我记得我也试过啊?很多发现物都是有前提条件的...
2008年06月06日 10点06分
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