发现一个十分奇怪的问题!
gamemaker吧
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level 15
sunyubokkkkk
楼主
如上图所示,为何第一条没有执行,第二条执行了?
整个工程就这一个msg="陷阱已被触发!"的代码,不会是别的地方引起的。
最关键的是,直接运行就正常,用Debug运行就会这样出错,求解啊!
2015年08月24日 03点08分
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level 15
sunyubokkkkk
楼主
补充一下:
YYC编译,正常运行,Message实例是按照type=2执行的;Debug运行,出错。
普通win编译,无论正常运行还是Debug运行,均出错。
2015年08月24日 03点08分
3
sunyubokkkkk
YYC普通运行效果正常大概是因为执行了if(type==1)的else块。所以不论怎样都是没有定义type,为什么啊?
2015年08月24日 03点08分
level 15
sunyubokkkkk
楼主
以及这样的话就毫无问题:
2015年08月24日 03点08分
4
level 15
sunyubokkkkk
楼主
@中子结构
2015年08月24日 05点08分
8
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