这叫事倍功半
噬神者吧
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level 7
coffe昂
楼主
插画一点也不好看,太紧了,没有松动的感觉。
剧情也不紧凑流畅。
主角是谁无所谓。
与其把经费花在画质上,还不如用心推敲故事和人物刻画。
上个世纪的动画也没有追求画质,却能用极少的功夫把故事讲好。
对动画要有这点认识,不然只是借了个台子把元素东拼西凑给人看,根本不算真正的创作。
anime是什么,是让死的东西动起来给人看。插画式与这点背道而驰,已经僵死在每一帧空洞的精致上了。而动画讲究的是桢与桢之间的时间性。
2015年08月23日 22点08分
1
level 7
栉風沐雨
画面什么的都是次要,剧情什么的也是次要,音乐什么的更是次要。最重要的是信仰2333
2015年08月23日 23点08分
2
鬼月year
2015年08月23日 23点08分
level 12
Attoritass
上个世纪的动画普遍比现在的动画帧数高,而且画质的复杂不输现在的动画,例如浪客剑心追忆篇,上世纪是动画鼎盛时期制作方都很舍得成本,现在则是能省就省,各种投机取巧来尽量减少原画。
2015年08月23日 23点08分
3
Attoritass
感觉ge作为一个战斗动画流畅和动作感是最重要的,然而TV版却完全背道而驰,相反五年前的那个短篇动画却做了这几点。
2015年08月23日 23点08分
level 12
鬼月year
噬神者动画本来就是用错力
2015年08月23日 23点08分
4
栉風沐雨
要知道不这样弄也会被喷的
2015年08月24日 00点08分
鬼月year
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���֤�boy
:喷的多和喷的少能一样吗
2015年08月24日 01点08分
level 13
国服第一水
看看游戏OP的动作,再看看动画,这是2个东西吧
2015年08月24日 01点08分
6
level 12
沢田纲吉º
——————人不装逼和咸鱼有什么区别,既然这样我选择做一条咸鱼→_→
2015年08月24日 01点08分
7
level 12
卫宫Alter
一个动画一直在说制作艰难,画风良心,压力山大。我们看动画就看这个的?想看画质,看插画不就得了,看你这腌臜玩意恶心人
2015年08月24日 01点08分
8
level 1
Awagen✆
对我来说画面特效好就行了
2015年08月24日 01点08分
9
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