【论收益】攻坚战和斩将战
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level 9
HJFZ_CHA 楼主
斩将战一局大概10分钟,有快有慢
攻坚战,妥妥20分钟起跳。最慢30分钟
也就是说,玩:斩将3局=攻坚1局(单位:时间)
那么1局斩将的收益(不论胜负),声望不过150,钱币2000+,主将经验X000,副将经验X00,小兵经验X00(X=任意场数,且不等于0)
1局攻坚的收益(不论胜负),声望200+(可能多了。。),钱币10000(上下),主将经验X000,副将经验1000(上下),小兵经验1000-3000(估计)
那么,斩将3局=攻坚1局(单位:时间)
得到,即
3*局斩将的收益(不论胜负),声望不过150*3,钱币2000+*3,主将经验X000*3,副将经验X00*3,小兵经验X00*3(X=任意场数,且不等于0)
斩将收益为:声望多,钱币少,主将经验平,副将经验平,小兵经验少。战损多切贵(没有做数据统计,不准)
得出,如果想升级小兵赚铜币,玩攻坚。如果买副将,升级副将,玩的爽快,玩斩将
2015年08月23日 08点08分 1
level 6
怎么换攻坚模式
2015年08月23日 09点08分 2
要么自定义模式,要么看运气。。。我现在真心觉得攻坚好。经验多,死了还能复活。而且战损花的钱少。起码我死10次,也就那么多钱。如果玩斩将,把把输就花老多铜币了
2015年08月23日 09点08分
什么
2015年08月23日 09点08分
回复
jzhpp8
:意思不能换?
2015年08月23日 09点08分
回复
���ٱ���
:好像是的
2015年08月23日 09点08分
level 9
HJFZ_CHA 楼主
因为有没有数据,而且,发现和主将的等级和收益也有关系
所以,没有数据依托。只是大概估算。看看就算了
那天,等我收集好数据样本,做个大致统计。
2015年08月23日 09点08分 3
level 12
跟总分有关 5000差不多1000士兵士兵经验
2015年08月23日 09点08分 4
总分肯定又关的,分高的总是钱多经验多。这里就不提了。不是每局都能玩第一的。所以大致估算了
2015年08月23日 09点08分
我一般玩,小兵经验有1600,有时2300.会不会和兵种等级有关呢?
2015年08月23日 09点08分
回复 jzhpp8 :不知道 我2w5 6级兵7100
2015年08月23日 10点08分
level 5
问题是我6级了 我不想升级 怎么办 没办法 我只能去玩3级的
2015年08月23日 09点08分 5
那就玩斩将呗。碰到攻坚就挂机。。。昨天测试了,挂机经验我杀了2个兵,全程挂机。所有收益均为20.(经验,钱币,声望)
2015年08月23日 09点08分
level 12
今天有个得8000小兵经验
2015年08月23日 10点08分 6
30000分
2015年08月23日 10点08分
1