level 7
adsl1818
楼主
1 等级差距解决办法:
把经验限制机制和等级追赶机制结合。
高于服务器平均等级5以上级的玩家,练级时经验递减。低于服务器平均等级5级以下的玩家,练级时经验递增。 不超过5级时,按正常经验计算,保持适当的差距。
以服务器平均等级为基准:超出正常范围的,低一级递增10%,低20级就是2倍,低30级就是3倍。超出正常范围的,高一级递减10%,高于平均等级10以上时经验归零,自动锁住等级。完美解决等级差距问题!
2 挂机打金解决办法:
一 挂机和打金一般会选择比自己等级低很多的地图挂,挂高了打不了。挂机的目的一是等级二是金钱,当拥有这两方面的优势之后可以更快的获取好装备和垄断资源,同时也会拉大和别的玩家等级差距。这方面外挂和工作室的比较多。
二 限制挂机和打金可以采用人物等级低于地图怪物3-5级的时候,经验和收益递减90%,低于6级时归零。
三 这样做还有个好处,高等级玩家避免和低等级玩家在低等级地图抢怪 。
2015年08月23日 04点08分
1
把经验限制机制和等级追赶机制结合。
高于服务器平均等级5以上级的玩家,练级时经验递减。低于服务器平均等级5级以下的玩家,练级时经验递增。 不超过5级时,按正常经验计算,保持适当的差距。
以服务器平均等级为基准:超出正常范围的,低一级递增10%,低20级就是2倍,低30级就是3倍。超出正常范围的,高一级递减10%,高于平均等级10以上时经验归零,自动锁住等级。完美解决等级差距问题!
2 挂机打金解决办法:
一 挂机和打金一般会选择比自己等级低很多的地图挂,挂高了打不了。挂机的目的一是等级二是金钱,当拥有这两方面的优势之后可以更快的获取好装备和垄断资源,同时也会拉大和别的玩家等级差距。这方面外挂和工作室的比较多。
二 限制挂机和打金可以采用人物等级低于地图怪物3-5级的时候,经验和收益递减90%,低于6级时归零。
三 这样做还有个好处,高等级玩家避免和低等级玩家在低等级地图抢怪 。
