三、制定计划(有生之年可能也不会完成)
1.熟练掌握游戏基础(实在有不能完成的设定想法,我就自己做一个MOD吧)
2.建立模型
I.准备足够数量的系统NPC、自然生物NPC以及BOSS。
II.修改地图的传送点和机关,使之能够利用。
III.添加一些彩蛋
3.设定细节
I.NPC的音效、BOSS的音乐
II.阵营、友好度等。
III.对话、商店、人物关联、任务奖励
4.测试、调试游戏
I.沙盒模式的货币代换是否合理。
II.遇敌的难度设定、通过结界的条件是否合理。
III.BOSS的血量、游戏的时间长度是否合理。
5.补充游戏细节
I.游戏中的“神器”。
II.先构思支线任务、然后再组织编写主线剧情。
III.支线任务与主线任务的关联性。
6.游戏的背景及设定
I游戏背景:约莫是弹幕天邪鬼之后东方深秘录之前,也就是TH14.3~TH14.5之间,说起来我似乎想到了一个东西……
TH14.4 东方针鬼牢 新キャラ2名


开玩笑的啦,怎么可能会叫那个东西啊!
但是鬼人正邪的确是主角之一。
另外还会参考幻想人形演舞/东方人形剧的一些设定,会有古明地恋的心跳大冒险的部分剧情,还会参考圈十的贝爷幻想乡历险记I和II。脑洞太大了一个人根本不可能完成吧!像我这个从来都是一个人愉快的玩耍的一点也不愉快了!
我会再写一些游戏设定什么的,包括剧情啊,职业啊、种族和种族天赋、开局友好度等。
详细的我会单独列在第四大点修改并使用。
7.发布作品
会不会发布作品我也不好说,因为我会用到大量皮肤,得向他们一一征得同意许可后才可以发布。皮肤我是不太担心,但是音乐是要版权的吧!我打算给游戏BOSS添加战斗的BGM,还要把游戏默认音乐替换掉,自从看到ZUN涉嫌盗用京染纸图样后我就一直有心理阴影(求阴影面积),搞不好又会成为我一个人的幻想乡……(作品不发布,剧情和梗也跟不上时间)
8.BUG修正
这种事情只有发布作品后再说了,而且改不改还要看我的时间。