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老妖在第一时间为大家带来GTX 950最为详细的测试报告。这次的鸡血BIOS一并在首发评测里送上。
国际惯例,首先来看看这次的主角——七彩虹 iGame 烈焰战神U GTX 950。上次和大家讲过各个品牌、系列显卡的命名规则,从命名可以知道七彩虹必然还有一款更厉害的GTX 950烈焰战神X在后面会出来。



------这里是一个小尾巴


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显存采用了三星的HC28颗粒,这个和GTX 960是一样的,这个颗粒默认频率达到7000MHz,所以运行在6600MHz其实是降频使用。实测可以稳稳超频到8000MHz,与之前在770上是一样的生猛。
下面是几个PWM芯片,都是属于不可软件编程芯片,所以如果要死命加压的话只能硬改。




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从上面的测试数据中可以看出,GTX 950的功率非常小,即使在I7 4770K的平台上,显卡满载时的整机输入功率也只有不到155W。烈焰战神的高频版BIOS下,GTX 950在核心频率上比公版提高了大约100MHz,显存频率不变,整机输入功率提升只有区区8W。而把七彩虹烈焰战神GTX 950的核心频率提高到1500MHz、显存频率超频到8000MHz之后,依然能够顺利完成各项测试,这个核心频率在麦克斯韦上来讲并不意外,不过显存频率倒是很喜人,8000MHz毫无压力。整机的输入功率只比公版提升约17W。在烈焰战神原配散热器下,很容易的把各个频率的GTX 950压制在70℃以内,尤其是GPU核心超频1.5G之后,核心问题依然没有超过70℃。此时风扇转速也不高,在没有调整风扇策略的情况下,最高转速不超过1700RPM,噪音控制非常好。可见,NVIDIA的麦克斯韦核心,除了在性能上完全压制对手之外,出色的功率控制是另外一个大招。现在370X已经发布,性能应该与950在伯仲之间,稍后会有对比测试给大家看看。