关于V4的沙袋增加的经验和我发现的BUG
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714791047 楼主
V3的沙袋增加的经验是这样计算的:力量+敏捷=50 各项是随机分配 V4沙袋碉堡:力量+敏捷=200 如果你是10级力量 使用4次沙袋就可以升级一次力量了 顺便说说书架 书架用来提升智力和魅力 只要有书就可以重复使用 并且无耐久 还是挺不错的
2015年08月20日 14点08分 1
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714791047 楼主
有一个比较方便的BUG 就是你要出门外面 或者从外面进来的时候 在人物没有发出让你开门的信号之前 加速 人物可以穿门 这样就不用开门了 暂时就这1个发现的BUG 直接穿墙 66666666
2015年08月20日 14点08分 2
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714791047 楼主
另外我在V4新开的20天档发现 野外和自己送上门的来的属性大部分都在13以下 而且现在野人没有完善特性 所以将家人训练到最好才是
正确的
选择 至于吃人这个问题 我发现一个人增加的食物才TM 5不到
2015年08月20日 14点08分 3
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714791047 楼主
我现在暂时就吃了一个人 还是跟原来一样只有60 创伤 拖尸体的那人90创伤 好好保养 创伤其实不可怕
2015年08月20日 14点08分 4
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714791047 楼主
关于死人这个大家最好小心点 死一个人有几率将家人的优点变成相反的缺点 比如深度睡眠直接变成失眠 勇敢变成胆小 连TM的大人都怂了 这点你们要小心
2015年08月20日 14点08分 5
level 10
714791047 楼主
实际上城市基本在地图4个角的几率很大 有林地和山脉基本就没有城镇 挑选着去搜刮 比较没面罩 药也不是很多
2015年08月20日 14点08分 6
level 13
楼楼辛苦啦[笑眼]
2015年08月20日 14点08分 7
level 3
V3的沙袋我只能呵呵
2015年08月20日 15点08分 8
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