level 10
自己装了GordianKnot,拿个计算器自己算了算,终于明白它想干什么了。
其实就是给定视频分辨率和SAR,进行裁剪,根据原SAR缩放到同样的纵向分辨率,横向分辨率对mod 16取近似,于是有了误差,需要根据新的DAR和分辨率用ARS Calculator重算SAR.
我倒是不太明白ARS calc给的那个SAR比值是怎样近似出来的。还有,似乎GK这个软件并不能从d2v文件正确获取SAR.还有一点就是,为什么要对重缩放后的宽度取mod 16近似?
2015年08月19日 16点08分
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level 8
mod16与画面处理压缩有关,大约是Mpeg2标准的macroblock是固定的16*16像素大小,而h264能做到最小4*4像素大小
2015年08月24日 14点08分
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但是为什么还要要求缩放后近似到满足模16误差在0.3%内呢?这个和编码无关吧。
2015年08月25日 06点08分
@mytbk 考虑到目前渲染器实时Resize的效果普遍一般,数据误差自然是越小越好。至于0.3%也应该只是个建议值。以多数的848*480来说,(853-848)/853=0.59%。由于人眼对于纵向的敏感程度高于横向,所以多数RIP并不会改变像素高度。以此为基准的话,横向也就没几种选择了。
2015年08月25日 12点08分