怪物的升级加点规则
筑巢之龙吧
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level 1
这款游戏不管最低级的怪还是高级的怪,统一都是升一级HP加1然后还有1点在hp攻击和防御随机加,所以,到了满级的时候最低级的怪与最高级的怪在三维上只是相差了初始的那几十点,差别最后只体现在技能上
2015年08月18日 06点08分 1
level 1
求靠谱的升级路线,太难升了,三十周一堆34567的垃圾,随便就死了←_←
2015年08月18日 09点08分 2
正儿八经的玩的话,石头人如果能随机到极品技能话,不输给任何一个高级怪
2015年08月18日 11点08分
等级平均很重要,一路打过来的时候就要注意了,因为后面一群S来的时候,几只很屌根本就拦不住,前期看哪个等级落下比较多了就迎击警戒一番队,到最前面打经验比较好,平均培养15头就足够了
2015年08月18日 12点08分
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������de��
:如果怪够吊门口双待机4个人基本没有漏网之鱼进去 比如我的免杀双刀无视护甲的极品石头人
2015年08月18日 13点08分
练级太慢,15只15级的要何年何月呀,是不是我方式有问题~~~还是说都是这样慢的[疑问]~
2015年08月18日 13点08分
level 11
其实并不是。。有时候升级只随机加一点,有时候HP加两点,,
拿我的菲举例,
1级数据是10,12,6,是凹出来菲的最好的数据
99级128,43,51,那么一共多出来是194点
而升了98级,讲道理的话应该多196点
我观察到的时候我的菲是在7升8的时候只加了一点HP,然后10级的时候就差了2点了
2015年08月18日 10点08分 3
你就知足吧 我菲学了两个知者 你敢信 貌似这货是继承的 两个知者啊
2015年08月18日 11点08分
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һ�㺮â�ȵ�r
:可以选不继承,1级重新练有点坑,两个知者多屌啊,30%无效,23333
2015年08月18日 12点08分
[泪]我的菲只两个技能
2015年08月20日 10点08分
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��������
:。。99级了?
2015年08月20日 12点08分
level 1
@被吹落de枫 前期的属性根本不值得不信你看
虽然两个知者简直要瞎眼
2015年08月18日 12点08分 4
。。。嗯,属性好像是没差。。这作真要凹的话还是凹个必杀无效实在点。。
2015年08月18日 12点08分
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������de��
:我大史莱姆都是贤者啊[啊]
2015年08月18日 12点08分
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һ�㺮â�ȵ�r
:我好像看到你另一个帖子了,在战兰吧还是哪,真是个史莱姆狂魔啊,什么破防狂战,什么双贤者,双必杀,还有乾坤一掷,你的菲和你的史莱姆比是不太行
2015年08月18日 13点08分
level 1
楼主 各个技能的作用能不能列出来[呵呵]
2015年08月18日 15点08分 5
level 1
额,每个技能有什么作用啊?好多都看不懂
2015年08月18日 17点08分 6
level 3
菲 还有第4个技能,不死身,
你可以把她放在第一线,死力,
2015年08月23日 12点08分 7
level 1
2015年08月23日 18点08分 8
level 5
楼主 你的说法有些问题
每升一级 固定加1点HP 和 1点HP/攻/防/技能 中的一项
也就是说出技能了的时候是不会另外再加HP/攻/防的
2015年08月31日 04点08分 9
level 10
我家菲是必杀无效加二回攻击
2015年09月02日 08点09分 11
level 1
见过升1级后攻防血都加的
2015年11月03日 08点11分 12
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