哎我去,u3d游戏开发飘过
火星时代吧
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level 9
kkkgjosgljl 楼主
我想要萌萌的火星仔,来分享一些我在用的游戏开发类书籍。(๑• . •๑)
2015年08月18日 01点08分 1
level 9
kkkgjosgljl 楼主
大体上包括一些u3d学习类书籍,和程序开发设计书籍[蜷][蜷][蜷]
2015年08月18日 01点08分 2
level 9
kkkgjosgljl 楼主
游戏开发时遇到的最多的两个问题
1:我想实现一个功能不知道应该用什么函数。
2:我知道一个函数但不知道它能用来做什么
第一个问题推荐一本好书,也是楼主入门unity的第一本教材《unity移动游戏开发》
2015年08月18日 02点08分 3
level 9
kkkgjosgljl 楼主
因为没带在身边,百度截了个图,是长这个样子的[嘲弄]
2015年08月18日 02点08分 4
level 8
楼主好人,爱分享!
2015年08月18日 03点08分 5
—=≡∑(((つ•̀ω•́)つ超人
2015年08月18日 04点08分
level 9
kkkgjosgljl 楼主
这是一本 真• 好书,由一个一个游戏案例来讲解如何用u3d开发游戏。案例包括飞机游戏,fps,塔防等等。讲解方式细致到了每一个操作步骤,适合初学者。
2015年08月18日 04点08分 6
level 9
kkkgjosgljl 楼主
从功能上来讲也十分划算,除了游戏常见的基本功能外,还包含了用表格批次生成敌人,创建自己的编辑器插件,网络通讯等一些基本的高级功能。
2015年08月18日 04点08分 7
level 9
kkkgjosgljl 楼主
最为重点的是除了内容充实易懂之外,这本书开发的步骤符合逐步按照需求的方式进行开发,可以作为很好的初级程序构建方式的练习[蜷]
2015年08月18日 04点08分 8
level 9
u3d好学吗
2015年08月18日 04点08分 9
看个人吧,一般来讲算是比较难的。
2015年08月18日 04点08分
level 9
kkkgjosgljl 楼主
分享的第二本是这个《api解析》
2015年08月18日 04点08分 10
level 9
kkkgjosgljl 楼主
这本书可以除了介绍常用的函数产量等,解决了一些上面说的知道一个函数,但是不知道可以用它来做什么的问题。这里试举一例。
2015年08月18日 04点08分 11
level 9
kkkgjosgljl 楼主
例如本书的第四页介绍了一个函数CaptureScreenshot()用来截屏。但是除了截屏还能用它来做什么呢,文中用这个函数做了个好玩的东西。
2015年08月18日 04点08分 12
level 9
kkkgjosgljl 楼主
游戏中有很多小球粒子,玩家输入文字,系统会截屏获得文字图像,然后操纵众多的粒子汇聚成文字的形状,蛮炫酷的。这也给怎样用一个普通的函数制作出意想不到的炫酷功能提供了参考[吐舌]
2015年08月18日 04点08分 13
level 9
kkkgjosgljl 楼主
最后的小案例不错,包涵一个简易的编辑场景,存储场景数据,导入场景数据的功能。
2015年08月20日 01点08分 14
level 9
kkkgjosgljl 楼主
这一周学校在学动作系统,做了个忍者小游戏的联系,我就用到了这个案例,给这个小练习做了一个编辑地形存储到文件的功能。
2015年08月20日 01点08分 15
level 5
我也是打算去火星学U3D的,来顶一下,一点编程基础都没有实在不敢去,现在狠狠恶补一下再考虑
2015年08月23日 18点08分 16
还是恶补一下好,自己多写点代码。
2015年08月24日 02点08分
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