效果太夸张了! 可以去马赛克的显卡!! S3 DeltaChrome 转
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level 17
先上两张效果图.
2015年08月15日 14点08分 1
level 17
此文原文发布时间为2004年,目前此厂商已经被HTC收购。[汗]
2015年08月15日 14点08分 3
那么这个软件到底能不能用
2015年08月15日 14点08分
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����ֻΪ����
:不能用,无效,去码效果反而更加马克,我有张S27
2015年08月15日 14点08分
@😘Dy 是这个界面吗?[啊]
2015年08月15日 14点08分
level 17
S3重新出山,这个消息是7月显卡业界的最重大新闻之一。作为曾经的VGA市场王者,S3在蛰居三年之后,和奥美嘉合作推出奥美嘉 飞豹 S8系列显卡,宣告它已经正式回归主流产品潮流,参与激烈的市场竞争。虽然ATI和NIVIDA的品牌形象已经深入人心,但是S3同样有信心和能力后发制人。除了出色的管线结构和硬件指标外,此次奥美嘉 飞豹 S8显示卡采用的Delta Chrome S8核心还拥有其他对手没有的特色功能,其中一个最实用的技术就是Chromotion视频引擎。
在一些高级显卡中,都有一个VEU(视频引擎单元),它主要负责进行大部分的视频编码/解码操作。在家用PC正往多媒体和家庭影院中心发展的时候,显卡不仅要求有出色的3D图形性能和完美的游戏画质,最好还要求能提供完善的功能,尤其在视频文件和流媒体的播放等方面,更是需要强大的编辑处理能力。Chromotion引擎能够通过硬件设计将视频效果处理成为可能,家庭视频的爱好者现在能够像一名高级视频艺术家一样尽情地享用Artistic License技术,做出各式各样的DV电影和其他视频文件。
2015年08月15日 14点08分 5
level 17

一、 利用精确像素反隔行技术制作类似于电影的视频,以确保在计算机显示器上播放高质量的视频。
和传统电视的隔行编码不同,计算机显示器是一种逐行显示设备。因而,显卡必须在画面显示之前生成逐行的数据。这就需要一种能把隔行的视频转换成一种适合于逐行扫描显示器格式的技术,它就是“反隔行”技术。通常最常用的反隔行方法是抛光和编织。
抛光用于把每一个区域拉长到帧尺寸后执行垂直调节,然后从6个区域显示6个帧。这是一种有效地解除隔行的方法,适用于表示运动的视频区域。但是,这对于没有运动的视频区域并不是一个好的解决方案。如下图所示,高速行驶的赛车能够清晰显示,但是背后静止的人群却模糊了。
另外一种常用方式是编织法,它更适合用于表示静止或者很少运动的视频场面。编织方法只是简单地把视频的两个连续的区域进行隔行处理,并且每秒钟显示30个帧。它在表现运动物体时候就显得比较吃力。下图中的汽车已经模糊掉了,而背后人群能够被清楚地渲染出来。
不过,你千万不要以为没有一个两全的解决方法,Delta Chrome S8图形核心创新地在每个像素上进行结合抛光和编织的ADT(高级解除隔行技术)动作。它的反隔行技术会检查每一个区域的每一个像素,并决定是用抛光还是用编织格式进行处理。由于这个渲染过程在每个像素的基础上结合了图像的时间和空间元素,因而S8可以生成高质量的、类似于电影画质的视频输出。
2015年08月15日 14点08分 6
我来说的通俗点:psp的即时演算[勉强][胜利]
2015年08月15日 14点08分
看图也就是反交错啊。。。N卡A卡都有这功能。。。
2015年08月15日 16点08分
@lvkun12365 这个不是亮点[黑线]
2015年08月15日 16点08分
level 13
不明觉厉,
火钳刘明[haha][滑稽][OK]
2015年08月15日 14点08分 7
level 17

重点来了!
二、 利用可编程核心滤镜进行高质量的视频缩放
使用过PHOTOSHOP或者其他视频软件的朋友应该都知道,画面的缩小方法容易导致细节丢失,影响画质。为了解决这个问题,奥美嘉 飞豹 S8提供了一个4x4大小的滤镜可编程核心滤镜,允许进行高质量的缩放。这个滤镜使用和源图像中最接近的相应像素周围16个像素颜色数据的算法,利用目标图像中给定的像素来估算目标颜色。这种滤镜可用于表示成Luma和Chroma成分的颜色数据,如果数据是RGB格式,那么也可用于红色、绿色和蓝色通道。这种核心滤镜的采样方式非常灵活,还具备了可编程的微调算法,类似于一些高级的差值补偿算法。由于这个滤镜整合在S8核心内部,因此完全是纯硬件的操作,不会占用多的系统资源,高效而安全。
2015年08月15日 14点08分 8
我来科普:照片格式:JPG[滑稽]
2015年08月15日 14点08分
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:然而这是png。。[滑稽]
2015年08月15日 14点08分
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���ǵȃ���
:一本正经得胡说八道[阴险]
2015年08月15日 15点08分
level 14
[惊讶]
2015年08月15日 14点08分 11
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2015年08月15日 14点08分 12
level 17
这个是本人自己尝试的
他们的实在太精细了,不知道是不是真的[汗]
2015年08月15日 14点08分 13
level 14
66
2015年08月15日 14点08分 14
level 17
已经有图吧基佬去买了,不过08年的版本没有.
此文说的版本是04年的[汗]
2015年08月15日 14点08分 15
level 13
有没有去马赛克的软件[滑稽]
2015年08月15日 14点08分 16
自带人脑软件,高效方便[滑稽]
2015年08月15日 14点08分
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:看程度[滑稽]
2015年08月15日 14点08分
level 11
你说的我都懂,但所以说什么时候能给老师们去码呢
2015年08月15日 14点08分 17
什么时候都可以[滑稽]
2015年08月15日 14点08分
level 8
然并卵!眼中有码,心中无码[滑稽]
2015年08月15日 14点08分 19
level 15
以前就有,下意识看看时间
2015年08月15日 14点08分 20
level 11
[阴险]
2015年08月15日 14点08分 21
level 15
。。。。
2015年08月15日 14点08分 22
level 17
去马赛克我能想到的是用插值运算和锐化[汗].
先缩小后放大,再锐化.
我想起了有一次说什么为了防止泄密把显卡型号打马赛克,结果外面看到的小图[滑稽]
不过我觉得这个实在是夸张了,有些都没有对应的像素点,他是怎么知道的[惊哭]
2015年08月15日 14点08分 23
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