索尼Z5系列上的X-Reality大致是这样的。
索尼z5吧
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索住尼心 楼主
如图,“子像素优化”这样的技术早就应该用在手机RGB屏幕上了。Pentile因为不得不采用子像素优化才能达到2560x1440p的效果,所以Pentile加了子像素优化依然是只能达标,但是RGB排列真的很有优势。
可惜的是DEMO里面只列举了1080p和4K,720p没有比,不然“720p+子像素优化”比下“1080p”太……
还有就是“精准色彩渲染技术”,在校正广色域带来的失真的同时,适当夸张某种颜色,提高反差处对比度,以达到提高显示画质的效果。
至于实际宣传,因为这个所谓的“4K X-Reality”和“X-Reality”之间差距并不明显(一个4K二次处理的区别),所以可能实际上叫“X-Reality PRO for mobile”,或者直接叫“X-Reality”,不过很大的可能还是区分来说。不过这些虽然是有用的设定,然而索尼移动的宣传人员似乎并没有注意。
总之Z5C由于分辨率只有720P,即使在X-Reality的作用下提升也是微乎其微;Z5由于是1080p在X-Reality的作用下提升还是可以的;Z5+在4K X-Reality的作用下提升应该是最大了。
2015年08月14日 23点08分 1
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[滑稽]
2015年08月14日 23点08分 2
level 11
为什么不上2k,810 带4k打算爆炸么,唯一的续航优势也要没了
2015年08月15日 00点08分 3
1080P上到2K提升太小,还不如直接上到4K才是大大的提升。[真棒]
2015年08月15日 01点08分
level 1
挤挤[乖]
2015年08月15日 01点08分 5
level 1
z5+[惊哭]
2015年08月15日 01点08分 6
level 12
看到我们数码窝的水印
2015年08月15日 01点08分 7
level 11
挺好 可是 楼主 你觉得发热会控制的怎么样啊 还会不会有过热退出的状况呢
2015年08月15日 02点08分 8
肯定会比之前控制得会好些。
2015年08月15日 03点08分
level 1
810上4k就跟让8960拖2k一样[喷]
2015年08月15日 05点08分 9
level 11
拭目以待吧
2015年08月15日 09点08分 10
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