level 7
2.喂屎的第一种姿势:道中四战
众所周知,舰娘的发挥很大程度上取决于剩余的油弹量,道中长度超过三战即会大幅度削弱我方舰娘的输出火力和回避率。因此,田中在本次喂屎活动中广泛采取了道中四战/三战+炸一次鱼的设计,使得舰娘boss战后受到40%的回避debuff和40%/80%的输出debuff,而回避降低又使得我方容易被弹,不仅进一步降低了输出,而且还提高了门神劝退的概率,可谓是成功完成了为玩家喂屎这一光荣的历史任务。
2015年08月12日 15点08分
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level 7
3.喂屎的第二种姿势:僚舰嘲讽
活动能否斩杀很大程度上取决于我方舰娘的夜战智商,而我方舰娘的智商又在很大程度上取决于敌方僚舰的数量,于是,自E2开始,各种鬼姬级敌舰纷纷前来为boss开嘲讽,这些敌舰的共通点是命中率奇高,而且其护甲均逼近甚至超越昼战火力阈值,使得我方一队极难在昼战中将其击沉,二队又容易被其一发中破乃至大破,极大提升了斩杀难度,同样成功完成了为玩家喂屎这一光荣的历史任务。
2015年08月12日 15点08分
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level 7
4.喂屎的第三种姿势:雷巡的末路
就往届活动而言,无论是活动中段的高难图,还是活动关底的斩杀,无不是雷巡的主场。
雷巡在舰C中的地位毋庸置疑,其开幕雷击的输出火力及稳定性均很高,比起航母或者支援要好上几倍,而且其夜战输出也是当之无愧的第一名,尽管其缺乏昼战输出能力,但还是有不少玩家认为,雷巡在活动中的重要性甚至超过了大和级战舰。
然而,在本次夏活中,雷巡的地位一落千丈,尽管夏活有着E2 E3 E6 E7四张联合舰队图中,但仅有E2可以随意使用雷巡,E3使用雷巡超过2即会强制道中四战,E6和E7同样使用类似手段对雷巡进行限制,实际上是变相禁止了雷巡的使用。这种恶心的设计使得雷巡在本次活动中的地位非常尴尬,同时也无疑增大了玩家通关的难度。
2015年08月12日 15点08分
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level 7
5.从200到333
火力阈值是舰C中一个重要的概念。由于超过阈值的火力会被开平方,使得基础装甲超越阈值的敌舰获得了极大的优势。
举个例子来说,假设不考虑装甲乱数和阵型航向的影响,也不使用910观测之类的阈值后补正手段进行破甲攻击,现在知道理事长的护甲200,而昼战火力阈值为150,因此,昼战中这一护甲值需要我方超越150+50*50=400的火力才能击破,在这一昼战阈值下将其击杀几乎是不可能完成的任务。
然而,由于夜战的火力阈值为300,尽管有很多敌舰的护甲已经超越150的昼战阈值,但我方仍旧可以通过夜战对其造成稳定的破甲伤害,使得我方不必拼CT即可成功斩杀。
但是,随着护甲高达333的防空栖姬的出现,“我方能通过夜战破甲”这一概念也成为了历史。不相信自己眼睛的玩家们,纷纷开始以boss的护甲曾经从395削弱至333为由,四处寻访地图中的玄学点,期望通过某种玄学方式削弱其变态的护甲,但这一假说中的绝大部分玄学点均已被证伪,田中飞母的高度也就此正式突破大气层。另一方面,不单是甲鱼的333护甲boss+双院长极难斩杀,就连咸鱼也要面对275护甲boss+院长的豪华阵容, 终于使大部分玩家对夏活的设计表示失望,更有其中部分玩家出现砸电脑和强行沉船的过激反应,种种现象反映夏活强行喂屎的设计确实是极为失败的。
有人已经悲观地做出预言:本次夏活将会是舰C由盛转衰的分水岭,私心希望这个预言永远不会成真。
2015年08月12日 16点08分
7
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6.简单的夏活配置
夏活实在是累感不爱,就不发详细阵容了。
2015年08月12日 16点08分
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level 7
E2 甲 水打
制空要求 0
古鹰+意大利+山城+加古+轻母千岁+瑞凤
长良
+3
远征队小学生+北大二号机
反正后面魔王也没卵用,所以干脆在E2丢了两个魔王的二号机。难度方面,上了魔王之后只能说真心是用脚打。
2015年08月12日 16点08分
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