fbx文件中只有骨骼动画,没有模型怎么实现的?
unity3d吧
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level 1
mydb1979 楼主
我有学习 unity3d官网示例(Mecanim Example Scenes http://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5328)时发现,资源文件中有许多动画文件中只有骨骼动画而不包用模型(如DefaultAvatar@Idle_Neutral.fbx , [email protected][email protected]),而模型文件是单独在一个FBX中 (如 DefaultAvatar.fbx)。
我以为是在3dmax中导出FBX 格式模型时可以实现,单独只导出骨骼动画呢,结果试了试,不可以,导出后FBX文件里必定有角色模型的???本人对3d max是一般使用达不到精通,请知道如何只导出骨骼动画的高手给说说,如何实现。
2015年08月12日 12点08分 1
level 12
可以用Ctrl+D将动画信息单独复制出来。
2015年08月12日 15点08分 2
谢谢您的回复,你说的是在unity3d中用Ctrl+D把动画文件从FBX文件中复制出来吧。
2015年08月13日 00点08分
level 5
max导出时把模型删除掉就可以了!也就是模型和动画分开导!
2015年08月13日 10点08分 3
骨髓绑在模型上的,怎么删除???
2015年08月13日 12点08分
@mydb1979 只删除模型,留下骨骼!导出fbx文件,这个fbx文件就是你要的动画文件,只有动画信息,导入unity是没有模型的。
2015年08月13日 13点08分
回复
����ССС����
:不行啊,我直接用Biped 建个骨骼并作了动画,然后直接导出FBX,在这个FBX里面边骨骼都没有,动画也没有?
2015年08月13日 13点08分
回复 mydb1979 :有的,亲!只是unity不渲染骨骼。必须配合模型才能看到动画效果。你在资源面板可以看到fbx里的骨骼结构的。
2015年08月13日 14点08分
level 1
楼主搞定了么?搞定了可以教我一下。
2016年04月16日 10点04分 4
level 7
3楼说的对,我试过
2016年04月16日 17点04分 5
level 1
楼主解决了吗、?我也有类似问题请教学习
2022年09月09日 08点09分 6
level 1
我用动捕软件采集了一个fbx文件;文件里只有骨架没有模型;所以导入到ue还是失败的。现在如何给这个骨架加上模型啊?
2022年09月09日 08点09分 7
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