重新看了看E3 发觉武器自定义似乎是有一定局限的 不是完全的随意
辐射4吧
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level 9
萨鲁卡 楼主
比如 在视频中多把武器都出现了“long barrel” 这个配件 可是不同武器上这个组件似乎都不一样 所以我估计实际情况是这样的:
游戏中有不同的武器的主体 而每个主体上有可选的若干枪管、瞄准具、枪托 和其他附加件
之前我还以为只要是一种新的配件比如瞄准镜就什么武器都能用呢[狂汗]
2015年08月11日 05点08分 1
level 11
现实AK47也不能装M16的枪管
2015年08月11日 05点08分 3
level 11
你拿一步枪的长枪管装在激光枪上有个鸡毛的作用.
狗头不对马嘴
2015年08月11日 05点08分 4
level 8
哪怕M16的枪管也不能跟波波沙通用啊,这是常识
2015年08月11日 06点08分 5
level 8
我看见视频里有一把等离子的狙击。。高斯步枪取消了?
2015年08月11日 06点08分 6
现在下结论还太早
2015年08月11日 06点08分
level 4
配件不通用,但制作配件的原材料通用。不就相当于你所谓的随意了嘛
2015年08月11日 06点08分 7
level 9
坚持战前火药武器反对废土异能
2015年08月11日 06点08分 8
level 9
枪管是不能通用的, 瞄准镜等等的可以吧?
2015年08月11日 06点08分 9
导轨啥的不一样
2015年08月24日 03点08分
level 8
对了,游戏应该是你先获得一把基础武器,然后添加更换各种能用配件。。然而说到底,就算改装配件多如牛毛,你真正追求的只会有1-2种搭配,其它都是过渡。就像前几代,不管你怎么玩,除开mod,终极武器就那么些。如果配件采用随机属性,比如一把狙击枪的枪管配件,分各种材质(从最差到最好)的,同一种材质属性(伤害,射程加成这些)也是随机的,那么可玩性更高。打个比方,比如我获得了一根顶级材质的枪管配件,但属性并不理想(这种材质的枪管最大伤害可以达到+10,最低伤害+5,自己这根刚好+5触底了),于是我继续刷刷刷。。。[不高兴]祈祷早日毕业。。。。
2015年08月11日 06点08分 10
辐射之地4?不过我是认同大量搭配中也就小部分比较好用。死亡空间3也是同样的武器系统,一段时间后基本就剩几种有人推荐,希望辐射4平衡性能改善
2015年08月11日 07点08分
扯淡,你以为无主之地啊!材质的属性是固定的,不然才700种武器?早TM成2400万武器了
2015年08月25日 03点08分
level 10
重要的是可以改造枪口 改变射击方式啊 三连发 多管 变粗什么的
2015年08月25日 06点08分 11
level 7
[黑线]应该和无主之地的武器系统差不多吧,只不过能自由改配件
2015年08月25日 10点08分 13
level 7
游戏玩到最后牛x的武器就那么几件,如果不限制一下那很多武器可能就用个一会权当过渡就被扔进垃圾堆里了,那这700种武器说实话也就没啥意义。所以要让前期的武器在后期也有很大作用才行[汗],比如ls提到的后期武器损坏率高,或者子弹更少,甚至重量奇重也有可能
2015年08月26日 04点08分 14
level 9
常识,但我肯定瞄具能通用[汗]
2015年08月27日 08点08分 15
level 13
废话么。。。瞄准镜一般可以通用,枪管什么的,你见过9mm上安加长的.50枪管么
2015年08月27日 09点08分 16
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