手和的感觉
信长之野望吧
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level 6
打了这么久,觉得特性,牛逼战法什么的都不实际,就尼玛一个加速一个扰乱最实用。别的战法啥的完全不好使,采配不够用啊。特性在手和里又太难触发,渐渐失去了乐趣了。
2015年08月10日 06点08分 1
level 14
手合本来靠的就是战法和操作,特性的爆率很低,完全看脸
2015年08月10日 06点08分 2
level 14
[狂汗]牛逼战法不好使?不说多的贴身放个穿拔试试
2015年08月10日 07点08分 3
有风筝好使?有风筝战损比低??无非看着爆数字华丽罢了。手和神技还是神速和扰乱,各一点采配,从头用到尾。
2015年08月10日 08点08分
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��������ȡ
:[汗]你不嫌累就行,我还是省点事
2015年08月10日 09点08分
level 6
小大名前期也没什么牛逼战法,中后期国人众那一两千人上去送的话还不够塞电脑牙缝的,也只能风筝着跑,吸引电脑的朝向。
反正我水平不到位,玩小大名自虐开局的,就只有手和放风筝慢慢打。
2015年08月10日 09点08分 5
level 12
神速蜻蜓切绝对战损不比风筝高[阴险]
2015年08月10日 09点08分 6
level 11
玩德川都是
高达,赤鬼,加个减速
乌龟,离间,加个钓瓶
收了魔王后,三段,神速,千鸟
2015年08月10日 09点08分 7
level 6
怎么感觉和大家玩的不是同一个游戏,我的采配怎么老是不够用呢。[哈哈]
如果手和大会战,采配超过3点的都不敢用,一用感觉就超难控制局势了。当然,是少打多的大会战,对方兵力基本多一倍的情况下,打得非常艰难。[吐舌]
2015年08月10日 09点08分 9
大会战就是打一个主将就够了,其他的只要牵制下就好不用力战,找到对方主将后主力上去(有条件就集火)秒之就好了,就丢一两个战法足够了,像挑衅+穿拔这样的就够了,妥妥的……[滑稽]
2015年08月10日 13点08分
最麻烦的还是普通合战,然后对面排着队增援,这样手合才会不够采配,一般都是够的
2015年08月10日 13点08分
level 13
不修改,确实觉得采配不够用
2015年08月10日 09点08分 10
level 1
前期靠手合,后期靠特性,大会战开了突击、穿透去斩首。
2015年08月10日 09点08分 11
level 13
风筝流战损最好看 野战容易打出零损
穿拔其实也依赖于速度 直接开突击吧 而且最好是侧面突 这也要看操作
省事的是虎狩 粗暴 不让对面逃跑
2015年08月10日 10点08分 12
level 12
刚玩的弱逼求问,手和是啥意思?
2015年08月10日 10点08分 13
手动合战?
2015年08月10日 11点08分
@yxirini
2015年08月10日 13点08分
level 6
感觉手和里面提升一下特性触发的几率,牛逼武将的价值就得到体现了。我曾故意拖延时间手和大会战,打了两个月,结果我堂堂20特性的信长,就连续触发了两次神弹,其他人一个没触发,感觉好没劲。
2015年08月10日 10点08分 14
好像手合的特性触发也是伪随机的,同样的状况下,一次合战触发几个什么特性在开战时就决定好了
2015年08月10日 11点08分
大合战不是上去就是穿拔或用离间?差一点的狙击或奇袭,实在斗不过对方可以考虑临战或神速放风筝
2015年08月10日 14点08分
level 10
风筝有什么,耗半天时间。大会战那么多部队还怎么风筝
2015年08月10日 12点08分 15
两个小部队放其他人,剩下轮主队
2015年08月11日 03点08分
其实吧,一开始我也觉得手和麻烦,但是当你用操作从少打多(1:3以上)的大会战里胜利的时候,你就发现另一种乐趣了。然并卵,打多了又无聊了。
2015年08月11日 03点08分
大地图三天跳一次伤害比风筝还慢呢
2015年08月11日 06点08分
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