在Maya中直接编译起源模型,导入SMD,使用MESA
cs模型吧
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level 4
APACHE553 楼主
今天闲的蛋疼(明明是想提取模型到Maya做修改),然后就去V射的开发者Wiki找了找资料
貌似不支持CS1.6的引擎的游戏(没什么大不了[滑稽]可以导入&导出smd?但是不能编译cs1.6模型)
要用到的工具:
1.MESA(下载地址:ht[滑稽]tp://puppet-[滑稽]master.net/plu[滑稽]gins/mesa-2-0/d[滑稽]ownloads/)
附带一句:Maya2015的下载Github上的版本
所有的版本都有一点小问题,不碍事
英语够好的直接去看这里吧:ht[滑稽]tp://pupp[滑稽]et-master.net/plug[滑稽]ins/mesa-[滑稽]2-0/installation/(可能会有一点出入)
2.Maya(因该是任何版本都行)
关于Maya的一切不会的自己查
萌萌的新人表示严禁插楼,违者必删(没错,又不是没有删过[阴险]
2015年08月10日 01点08分 1
level 4
APACHE553 楼主
度娘老吞我贴,我分开来[阴险]
2015年08月10日 01点08分 3
level 4
APACHE553 楼主
MESA是由fuzzzzzz(Nicolas Kirsch) 和V射(从介绍上来看是的)一起写的一堆Maya脚本
话不多说,现在开始
要是敢吐槽我用很多然后的话,我就删(肛)了你
要用到的玩意儿:
{
1.Maya
2.MESA
3.STEAM
[4].VTFEDIT(可选)
}
VTFEDIT下载:http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=41
一.先去安装Source SDK(Win+R运行窗口执行:steam://install/211)
二.下载MESA(前面有说的哦)
三.找个地方解压MESA
文件夹名字可以随便改,但是建议路径不包含空格以及非英文(V社的东西嘛,毕竟我没试过)
首先,如果你有VTFEDIT的话,先到MESA目录下面找到bin文件夹,把可执行文件(VTFEDIT.EXE)和库放在VTFEDIT文件夹下面
然后进入config文件夹,找到Mesa_config.bat右键修改(以Github里的版本为例子)
SET MESADIR=C:\MESA
SET STEAMDIR=C:\Program Files (x86)\Steam
SET MAYAVERSION=2015-x64
这几样
然后更改"C:\MESA"为你MESA文件夹的路径(比如:"E:\MESA")
更改"C:\Program Files (x86)\Steam"为你STEAM的安装文件夹(比如:"E:\Program Files\STEAM")
更改"2015-x64"为你Maya的版本(大致格式为 版本-x位数 32位86 64位64)
2015年08月10日 01点08分 4
level 4
APACHE553 楼主
然后看看还有什么其他的
{
看到SET STEAMUSER=[ENTER-STEAM-USERNAME]之类的
就把[ENTER-STEAM-USERNAME]改成common
}
然后就直接执行吧(不行的话右键管理员权限执行)
然后在直接执行同一位置的另一个批处理Mesa_shelf_install.bat(同上)
然后在检查一下环境变量
-Win+R输入cmd
-在黑框框里边输入set
-检查以下几项的数据->前边有*的是必须检查的项目,后面有括号的里面是正确值,前面有**的保持为common就好
{
*MAYAVERSION //Maya版本
MAYA_SCRIPT_PATH(%MESADIR%\scripts;)
*MESADIR //MASA路径
XBMLANGPATH(%MESADIR%\icons;)
*STEAMDIR//STEAM路径
**STEAMUSER(common)
}
如果有不对(没有头,像这样:STEAMDIR="\Steam"的,请手动修改->输入Set SET STEAMDIR=正确数据,再输入SETX STEAMDIR %STEAMDIR%,这里的STEAMDIR只是个例子,所以可以替换的)
然后进入Maya,设置项目为 你MESA文件夹的路径\projects\游戏名字(像:E:\MESA\projects\Portal_2)
运行这个文件夹下边的批处理(比如:E:\MESA\projects\Portal_2\Portal_2.bat)
打开Maya,你就会发现MESA选项卡出现在你的工具架里了,如果没有,那就新建一个名字叫“MESA”的工具架吧
2015年08月10日 01点08分 5
怎么手动修改啊dalao
2017年01月15日 07点01分
level 4
APACHE553 楼主
果然还是沉了[喷]
2015年08月10日 14点08分 7
level 14
卧槽这什么鬼
2015年08月11日 15点08分 9
level 15
看到代码就晕[晕乎乎]
2015年08月11日 16点08分 10
卧槽惊现野生大吧[啊]
2015年08月12日 13点08分
level 15
我记得以前的起源sdk里面 有maya的导入导出插件
2015年08月23日 10点08分 12
然而到了2013没有了,跟别说2015{疑
2015年08月23日 10点08分
吧主,拜托告诉我maya的SMD导入导出插件在哪里?我真的需要这个玩意[泪]
2015年10月22日 19点10分
@SBBTS2 好像只支持到2012还是2013,更高版本的国外好像用的是其他插件
2015年10月23日 01点10分
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Joker幻灭ミミ
:额,我想知道是哪些插件,我只是想把SMD导入MAYA转成MD格式而已
2015年10月23日 03点10分
level 5
[泪]我不是在挖坟,我真的是需要这个MAYA导入SDM的方法,下载链接又打不开,我都快泪奔了。。。
STEAM installed (This is for the SMD plugins for Maya)
那个教程说在STEAM里面我表示找不到。。。。大哥帅哥拜托帮帮忙吧
2015年10月22日 19点10分 13
官方sourcesdk里有maya的smd插件,我一直用maya
2015年10月28日 11点10分
@313200662 求!大哥拜托了,小人真的需要这个插件
2015年10月28日 18点10分
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