(建议向)个人认为300需要优化的一些地方
300英雄吧
全部回复
仅看楼主
level 13
又上又下🌿
楼主
怎么说呢……楼主也玩了差不多快3年的300了,打算还是聊聊个人认为300里不合理的一些小东西,因为楼主在300英雄里感觉练不到技术之后去Dota2里学习过一年,而且楼主也不怎么玩LOL,所以我的建议多半是参考dota的。
2015年08月09日 14点08分
1
level 9
89761309
先把服务器跟走a优化一下
2015年08月09日 15点08分
4
level 13
又上又下🌿
楼主
第二个:操作栏不美观,同时使用也不方便。首先双方阵容和英雄联盟一样,必须得按个什么键才会出来,印象中要按tab才可以,LOL好像还可以按个~,但比起这个我个人认为还是Dota2那种比较合理,双方的血条蓝量都在头顶上,而且复活时间是对外公布的,至于一些比较秘密的信息,比如装备和等级和状态(hpmp是否拥有什么buff)和原来一样要得有过对方视野才能更新,同时我希望300不要和LOL一样对友方技能的了解只有队友有没有大招上,我认为应该参战dota每个技能的CD都可以看见。同时300的装备栏在推荐装备太不负责,这点LOL就做的很好,都是有多种推荐,不像300很多肉的推荐就是殉难反甲凤凰羽衣灼热铠甲忍者鞋外加个出门的300块的契约之盾,做的根本不用心,起码像金木研和死骑一样变着点嘛!这方面Dota2做的更出色些,有出门装,核心装备和可选装备,开放思维也有所指导,还有300的装备栏好像按exc是不能退出去的,必须得用鼠标点那个叉,还有人物属性栏c也是不太合理,要了解自己还得一点一点往下翻,这个c栏对玩家来说不方便,比起优化它我建议是把它移除了算了。提醒键位的G和V还算不错的,但在Alt滑鼠标的那个提醒我希望可以像Dota2一样出些:这里有眼!上去控他!xx英雄从视野里消失了这些,增加些互动。最后设置那边一样能早日把小地图左置做出来
2015年08月09日 15点08分
5
文帆我是真的
没错,esc有时关不掉商店,必须点❌
2015年08月09日 17点08分
十香😂
技能都是可以看到有没有在cd的,但是做不到想d2那样清楚冷却时间和状态 那夕阳下的奔跑,是我逝去的青春。
2015年08月10日 17点08分
伽蓝倾予
商店不是按p打开和关闭吗
2015年08月10日 18点08分
第二十五日夜🌌
我记得设置里有小地图左置啊 而且你说的互动都能自己设置的
2015年08月10日 22点08分
level 12
duankenan
想法非常好啊,我也感觉现在的翻盘局是越来越难打出来了
2015年08月09日 15点08分
7
又上又下🌿
其实我个人认为改动不难的,300感觉太胆小了,现在也算有名气做大改动也不会丢失太多玩家
2015年08月09日 16点08分
duankenan
@又上又下🌿
感觉TY对这游戏就像资本家榨取剩余价值一样,抓紧时间捞钱,应该说是国内小游戏公司的一个普遍现象。
2015年08月09日 16点08分
又上又下🌿
@duankenan
……要是以后300黄了说不定可以几千块就买到300的版权
2015年08月09日 16点08分
level 13
又上又下🌿
楼主
第四个:生命恢复计算和蓝量恢复计算很不行,5秒计算一次,很多时候你在被追杀和打团的时候明明是可以靠回上来的的血撑下去或者恢复过来的蓝再扔一个技能的,但5秒计算一次真的是有病了,难道是故意削弱肉盾英雄的能力吗?这不得而知,而且凤凰羽衣的被动有时候真的莫名其妙,被动是说血越少恢复的越快,但事实上是血越少恢复的越多,上面写着25/5秒,后来英雄受攻击了血变少了显示的125/5秒,结果是5秒后恢复的是当时显示的那个数据,按道理来讲是根本不该恢复那么多血量的,但这机制就是这样,而且我想,改成1s结算一次对300来说并不是做不到嘛,巴依被动,蛇皮被动都是1s结算一次,那为什么其他的就是5s结算一次呢?这点我真的认为不合理
2015年08月09日 15点08分
8
300第一灰原哀
这就是6500
2015年08月10日 17点08分
幻想中的Saber
要是换成秒回那肉的作用就更大了
2015年08月11日 00点08分
Celica-
这个可以当游戏特点,不该也行
2015年08月11日 01点08分
level 7
vfffffbss
还不如换个更好的服务器
2015年08月09日 16点08分
9
level 13
又上又下🌿
楼主
第五个:防御塔方面,300的防御塔正常一点的只有在改出伤害连续加深之前是很正常的,那个是中青宝时代了,首先300的防御塔太脆了,前不久不是有人发帖大感前期几分钟就被推掉一个塔吗?我感觉300的防御塔护甲应该再上调个20点左右,同时开局15分钟有每秒恢复5点生命值的属性,其次是塔的射程真的可以再越一点,攻击应该调低一点,首先是冲塔击杀难度太大,上个高地谁会想到会赢的局被一个防御塔彻底就扭曲了呢?LOL的防御塔伤害根本就没那么恶心,至于dota的防御塔反而是有战略意义,游戏过了一会是想冲就可以冲的,dota冲塔怕的是被对方tp支援,300不应该在这方面学习LOL,300有七个人,恐怕动动脑子配合配合是无可估量的,还有防御塔的防偷塔机制,我个人认为这样做真的不好,防御力太高了,还容易被杀死,后期不小心碰到无兵线塔两三下被打死,而且死的是那种重要的人,这局就崩盘了,我个人认为在偷塔方面,应该是以:偷塔不容易,但还是可以偷。而不是:偷塔特别难,你来偷塔就得死。倒不如改成无兵线时防御塔每次受到普通攻击会恢复40点生命值,可以偷塔但不是那么容易,还有300的防御塔对小兵的伤害应该改成百分比生命移除,对近战兵每次移除33%,对远程兵每次移除47%这样的,300的防御塔对兵线的伤害时高时低是塔下补兵的时候非常头疼的一件事,希望能有所调整
2015年08月09日 16点08分
11
MizAcherix
我100护甲越塔一下500血
2015年08月11日 01点08分
柚田柚子
红方建筑全面加固
红方反补了一座防御塔
作为一个dotaer每次看到残血小兵都想反补
2015年08月11日 05点08分
level 12
duankenan
视野方面300从来没有重视过,尽管很重要,这点从装备上就可以看出,有关视野的装备太少
2015年08月09日 16点08分
12
level 13
又上又下🌿
楼主
第六个:技能伤害太高,这点在玩过dota后个人深有感触,dota里平a是十分重要的一部分,很多后期英雄都是靠平a打输出的,很多技能都没有什么AD加成或者ap加成,300在这方面照搬了LOL的理念,节奏快。我倒是希望300能把法强这个概念移除了,然后出些什么法术技能会附加几点几点的真实伤害,同时加血加蓝加护甲这类的,300和LOL里面,被法师秒杀这种事太常见,但我认为法师不应该有那么高的地位,同时一些法师(冰女)也不应该那么不受重视
2015年08月09日 16点08分
13
尾萼
这是无理,zc还怎么玩
2015年08月09日 16点08分
鹿仓时雨🍀
真是无理
2015年08月10日 21点08分
泪目日纸鸢
回复
�
:放肆,吃我多段技能
2015年08月10日 22点08分
萌小豆梓
就是啊,都没有反补、买活这游戏怎么玩
2015年08月10日 23点08分
level 15
天蓝薮猫
ty,你出钱,你来改
2015年08月09日 16点08分
15
level 11
文帆我是真的
火前留名
2015年08月09日 17点08分
16
level 9
最炫英伦风
跳跃:一个亿游戏卖你,随你改
2015年08月09日 17点08分
18
level 10
300第一灰原哀
ty做不到的
2015年08月10日 17点08分
20
level 1
伽蓝倾予
并没有什么软用
2015年08月10日 18点08分
22
level 12
Mloend
分析很到位,一个字一个字看完的。但是ty并不会这么做,资金是问题,赚钱是问题。再者,300定位是娱乐,并不是竞技。所以这游戏做成这样已经是极致了。
2015年08月10日 18点08分
23
Mloend
要做到你说的这么完美,游戏客户端估计会从600m到10G,如果真做成这样了,这就是个国际影响力的游戏了,而不是仅在国内小众范围内
2015年08月10日 18点08分
NEBRS
@Mloend
然而三百作大,作正规就是一个字,死。这么多版权到时候官司不知道吃多少。
2015年08月10日 19点08分
我等轻狂负了谁
@NEBRS
300在国内能做大做到有潜力抗衡lol的话,完全可以去日本集英社谈合作,然后把300变成世界级的竞技游戏
2015年08月10日 20点08分
小名叫小无敌
回复
�ҵ���������˭
:版权赔到死
2015年08月11日 03点08分
level 14
利维丽坦
我连正文都没看就过来,只为了说句tysb
2015年08月10日 19点08分
24
duankenan
任何时候这句话总是对的
2015年08月11日 03点08分
level 12
种田梨沙😳
还想怎么样,这只是个娱乐性游戏。。然而TY的秒进黑科技也不说吹的
2015年08月10日 19点08分
25
level 1
NEBRS
我看到了妖梦技能单一,容易速成
2015年08月10日 19点08分
26
level 13
帕秋莉🌙
知道跳跃重心吗?出多点新英雄,特效弄漂亮点,做得厉害点,然后,卖钱。这是运营思路局限,平衡什么的统统靠边站,美其名曰:我们是娱乐型游戏,不爽不要玩
2015年08月10日 20点08分
27
1
2
3
尾页