关于d3d_perspective及其他3D视角的问题
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level 15
sunyubokkkkk 楼主
问题一有没有办法让3D画面不在全屏渲染?比方说我绘制了一个立方体,但有一部分被UI遮住了,我想把整个3D画面移动并缩放到屏幕的某一部分上。
就像东方的3D背景一样。有没有什么办法?
2015年08月07日 12点08分 1
level 15
sunyubokkkkk 楼主
啊啊啊,胡乱试了各种各样的方法,从发帖前开始到现在都已经弄了快4个小时了。绘制的物体如果要不扭曲,只能是这样(第一张图):
但我想达到类似这个(第二张图)的效果:
以下(第三张图)是上面两张图的代码,其中注释掉的那一行是第一张图的:
用第二张图的描绘定点的方法,地面在移动过程中右边缘看起来会往左飘。
求解决办法!@q糖豆p @智_囊_小_太 @qza7474741
2015年08月07日 14点08分 3
会拉伸的[滑稽]别试了,gm就这样,试试3d插件吧
2015年08月07日 15点08分
@梦想君🐨 QAQ好吧。。
2015年08月07日 15点08分
level 13
唉GMS的3D我没用过唉。。。所以那个d3d_to_2d什么鬼
2015年08月07日 23点08分 4
额,就是一段为了能暂时绘制2D的UI的Script
2015年08月08日 01点08分
唉按说GM8里面都是用d3d_projection什么ortho来着那个
2015年08月09日 10点08分
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��_��_С_̫
:是的是的,那个Script里面包含了这一句,因为还有其他的语句,所以干脆一起放到一个Script里
2015年08月09日 10点08分
level 10
从不用3d,像素游戏游戏性好
2015年08月08日 03点08分 5
level 13
不使用插件也同样能完全达到东方的截屏效果,但是你需要一些性能来交换,因为是双view。
如果你还没放弃这种想法的话可以一试~
2015年08月08日 06点08分 7
双view?没这么用过诶。。请问怎么个用法?
2015年08月08日 10点08分
@sunyubokkkkk 啊哈,我想到了一个,我去试试
2015年08月08日 11点08分
@sunyubokkkkk http://mizukiyo.ys168.com/ ->实例->3dvs.gmk 顶上那个~,下面那个3dvs你也能下下来看,对比下吧...自己拆拆玩~一两句话也说不清楚。
2015年08月08日 11点08分
@cies 啊哈,谢谢t大,搞成了!
2015年08月08日 12点08分
level 1
我用gm8.0的3d插件做过东方背景...能做出这种效果,用的是一个设置视口的代码。不知道gms里有没有类似的,可以找找
2015年08月10日 06点08分 8
我有原版强迫症。。。实在不行我再去找插件吧谢谢
2015年08月10日 06点08分
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