【翻译】官方博文:Slush Dungeon is Dunzo
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level 8
EarlyNat
楼主
2015年08月06日 14点08分
1
level 8
EarlyNat
楼主
有翻译不恰当或不
正确的
地方还请包涵!毕竟是心血来潮的产物!
我也是几天前偶然看到的Gildedguy(MichaelMoy)的文章,虽然文章很早,但是想翻译一下,
原因:
1、大家可能会在意关于《Slush地牢》的事情
2、可以更加了解MichaelM本人(重点!)
3、长知识(……)
刚刚完成了最后一段。(然而有三分之一偷懒没翻译……
)
2015年08月06日 15点08分
3
level 8
EarlyNat
楼主
NOO!
是的。我必须放弃它,我正在放弃我最大的工程之一,SD(Slush地牢)。
我正在写这篇告示来整理我关于这游戏的想法,同时让那些关注这款游戏的人有一些深入了解。
并且我会免费上传游戏的工程文件、素材与灵感材料,为什么不呢?
这将是一篇很长的文章。
2015年08月06日 15点08分
5
level 8
EarlyNat
楼主
《以撒》是传统地牢游戏的一个出色精简版。并由Flash制作。
接下来,同样有很大影响的是 传说系列 。我已经玩了……(等等)
我大学的Slush朋友,Omar(奥马尔),介绍给我这个系列。我并不是一个日式RPG厨。
当我想起日式RPG,我就想到各种菜单画面。相当无聊的游戏模式——蹦出个指挥菜单,选个
技能,看伴随着伤害数字的攻击动画。
但当我看奥马尔玩传说系列时,我被其故事叙述的力量吸引了。我不是说游戏的故事情节多好
。而是队员之间的互动。这个游戏的特色——角色之间的趣味对话,逗乐的角色对话会时不时
出现。这些对话会慢慢增添队伍的活力,并且随着环境而改变!就是这样,如果你频繁地使用
一个角色的特殊技能,一个对话会跳出来说这个角色为此受到青睐。
我感到与角色有很深的联系,像一本好书。很令人愉快。
我也很喜爱每个角色的炫酷大招(这就是Ultra Attacks(Slush2中大招)的来历)。
所以,几年后,我非常想尝试团队小品机制并将其用在Slush Defenders(Slush保卫者)上。
2015年08月06日 15点08分
7
level 8
EarlyNat
楼主
开发
严格来讲,我在2013年的10月21日开始制作战斗系统,名为Vertical Boon。这也是一个以地
牢为基础的游戏,并且想以Gildedguy为主角。随着Gildedguy在游戏世界中进步,他将在过关
的尝试中得到叫做boons的能力提升。有点蠢。尽管我最终放弃了这款游戏,我知道我拥有了
一些相当不错的系统代码(成月的心血呀!)。
所以当2014年一月我想要继续Slush系列时,我知道我想重新使用这个战斗平台引擎。于是编
码的折磨又开始了。这是迄今为止我野心最大/最费力的游戏。我写了许多设计笔记详细设计
各方面的游戏内容,以及我该怎样实现它们。这儿有一些我引以为傲的编码成果。
随机地牢创建
(对不起这段对我来讲有些难以处理,包括以下,所以没有翻译。不过如果有人感兴趣……)
(大致是介绍系统运作)
2D物理引擎
(大意是Gildeguy自己编写了一个物理引擎,以及其优点,并提供了下载。程序员朋友应该会
感兴趣。)
2015年08月06日 15点08分
8
level 8
EarlyNat
楼主
变化的团队互动(对话)
就像我之前说的,我想要创作各种依据队员与他们的行动出现的对话。
为了做到这点,我在这上面做了一些研究。我发现了《生存4人组(求生之路)》开发者在GDC
上的非常棒的演讲。
他们让AI根据当前的状况让角色相互对话。我了解到“标签分类”是一种给环境分类以分配对
话的高效方式。所以我才能把所有关于“升级”的对话整合到一起,同时根据谁是主要的发言
者使这些对话的间隔长一些。
我写了一份超大的XML文件,全是关于标签与叙词的。这个文件是游戏里所有对话的脚本。它
包括剧本、谁在何时说话,以及他们的面部表情与姿势。为了让对话跳出来,我会在XML文件
上设置一个“查询”开关。通过查询,像团队组合、地牢类型与“状况标签”这样的变数会与
XML里的对话匹配并指定一个分数(匹配度)。(与当前状况)匹配度最高的对话会被载
入并且使玩家能够观看!
我得说,这是我编写过的最复杂的系统之一,但看它运作将是非常酷的。实际上脚本编写对我
来说非常不可思议/奇怪。我需要想出这些Slush战士的对白,他们都是以我大学的朋友们为原
型的。所以设计他们会说的玩笑话对我而言有些难以把握/尴尬。我也不想让我自己对他们的
想法展现得太公开。再加上,Slush战士们之前从来不说话(除了某段过场动画)。
(啊哈哈哈哈我又要偷懒了:D(滚!))
“连击建立”连击系统与与配合
声音过滤器
2015年08月06日 15点08分
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level 8
EarlyNat
楼主
最后请原谅我愚蠢的排版,感谢阅读!
2015年08月06日 15点08分
12
level 8
EarlyNat
楼主
反正我是下载失败又失败……不过图片可以看,但是下载很慢而且可能会失败,所以我就直接截图!
截图截图又截图……图片质量有所下降,不过总比没有强。
求高手帮助啊!
[无效] http://pan.baidu.com/s/1ntrbvdR
2015年08月06日 15点08分
13
level 11
厸林so-so
这个博文很早以前就看过了
2015年08月07日 00点08分
14
EarlyNat
好吧我火星了
2015年08月07日 22点08分
level 10
过期柚子茶-
又一个上浮的潜水党
2015年08月07日 12点08分
15
EarlyNat
忽然感觉好多余,要不要把贴子删了呢:\
2015年08月07日 22点08分
level 6
我是张小弓
GG弃坑了
2015年08月14日 08点08分
16
EarlyNat
但是GG也很有收获啊~期待新作吧
2015年08月16日 04点08分
level 8
EarlyNat
楼主
Moving in the Dark - Neon Trees
2015年08月17日 10点08分
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