战役文件导入问题
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level 11
我将地形模板的数据和模型导入到战役编辑器后,为什么在导入选单下可以见到模型,在自定义选单下却看不到模型?
2015年08月06日 02点08分 1
level 11
这样导致我导入后的装饰物放到地形编辑器上全是绿色的立方体,不能直接使用
2015年08月06日 02点08分 2
level 10
[滑稽]保存退出we重进
2015年08月06日 02点08分 3
然而并没有什么卵用
2015年08月06日 02点08分
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:你确定导入一般的地图能用么?
2015年08月06日 02点08分
@ShiroRenko 嗯 把数据和模型导入一般地图后,保存退出再进就能用
2015年08月06日 02点08分
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:那不应该啊,还有你导入的是什么地方,战役编辑器可以导入,每幅地图还可以单独导入。
2015年08月06日 02点08分
level 14
我以前貌似遇到过,战役编辑器里前缀和普通不一样一个是/还有个是\
反正不一样,我的做法是用路径修改器吧模型对应贴图前缀全部删除
然后地图里所有文件一个个删掉前缀,工作量巨大
2015年08月06日 04点08分 4
上千的数据,这么弄可真是有的玩了……
2015年08月06日 04点08分
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:有上千?[惊哭]我的战役图这么多倒模也没这么多啊
2015年08月06日 04点08分
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:所有导入都不显示?
2015年08月06日 04点08分
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:导入选单下的模型可以显示,但是自定义路径下的模型没法显示,所以只能在导入选单下一个一个对应着找
2015年08月06日 04点08分
level 10
我的战役图用了模型没事。现在开始帮你排查
2015年08月06日 05点08分 5
谢谢
2015年08月06日 05点08分
level 10
我开了一个新的 战役图 也没事,所以给你的建议如下。
把所有模型导出来(最好要用什么后面导入什么,不然卡的要死),
然后自己新建一个单幅的地图,放一个血法师(地图后缀名控制),然后保存地图。
然后关we重开,建立战役,把这个新图放进去,然后保存。
然后再重开,把模型导入进去。
PS:以上步骤最好用原版WE做,以后每次添加新图都用那个放了血法师的图就好,记得导入前改好地图名字。保证地图后缀一致。(我是YDWE粉,但是测试的时候发现YDWE建立的战役竟然不能重新打开原因不明。)
诊断:感觉是哪不兼容。。。
2015年08月06日 05点08分 6
战役图的后缀名必须一致,所以放个血法让地图保存为资料片地图。。。
2015年08月06日 05点08分
谢谢,但是我在ydwe中写的一些特殊的触发,在原版里岂不是不能用了
2015年08月06日 05点08分
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:忘了说了,以上步骤全都弄好了以后是可以用YDWE作图的,只是创建的时候用原版,做触发什么的可以用YDWE
2015年08月06日 06点08分
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