玩DOTA2遇到网络延迟比较严重的时候的胡思乱想
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level 13
tanruixin258
楼主
小兵会乱飞,还有阵营显示会错乱,DOTA2应该是重复利用内存地址,小兵并没有消失,只是生命这一项数据为0,然后有新单位需要用到内存地址的时候,直接设置生命值,调整阵营,就达到了重复利用的目的
2015年08月06日 01点08分
1
level 13
tanruixin258
楼主
只是胡乱想想,有可能并不是这样
2015年08月06日 01点08分
2
level 13
momoru⭐️
说起来dota2ping值高时操作的延迟不会像war3那么严重,更多的是弹道丢失和一些数据的错误吧
2015年08月06日 01点08分
3
tanruixin258
英雄会原地走路 然后瞬移
2015年08月06日 02点08分
tanruixin258
不像魔兽是快放
2015年08月06日 02点08分
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