想听一些建议,实在是没思路
csowhy吧
全部回复
仅看楼主
level 13
WANGHAOYU260 楼主
这次的新模式我在置顶帖有提到。 基地建设模式估计不少人玩过,是地图中有材料 按E移动 然后搭建自己想要的房子打僵尸。 但是老玩家应该知道基地建设很多人都会把楼板放在地下摆放成三层,转三圈才能进去。这样问题应该在CSDPE的新模式里避免掉。 [啊]
但是我又在想CSDPE的新模式是要把 基地建设的玩法 和 昼夜求生的玩法 融合到一起。昼夜求生里边也可以建设,比如说发电机 通信塔。我在想 像发电机这种应该用什么方式建造,也是用E键移动摆放还是用 CSOL的那种方式建造。
我的表达能力不太好.....如果有看懂的伙伴帮忙解释一下[勉强]
2015年08月04日 08点08分 1
level 7
收集材料然后建造好一些。移动的话你是要在地图上找发电机吗?
2015年08月04日 09点08分 3
level 10
建基地防守僵尸?
2015年08月04日 10点08分 4
level 3
砍柴[滑稽]
2015年08月05日 02点08分 5
level 3
能学红警吗
2015年08月05日 02点08分 6
level 3
学逆战[哈哈]
2015年08月05日 02点08分 7
level 12
支持
2015年08月05日 06点08分 8
level 9
1.地图实体材料弄成有生命值(根据大小决定生命值?)
2.统一用ol的建造方法(贴地移动)
3.建议不固定基地,让玩家自己建基地,然后其他建筑必须在该基地周围多少距离才能建造(僵尸ai路点可能辛苦一点)
4.不能长时间在基地外逗留
5.技能树
6.自选难度
7.动态电力系统(多少s增加电力1)
8.特殊建筑需要特殊材料(发电机需要柴油等等)
9.建筑运作时最好有相应音效
10.建议往联机看齐(退出删除建筑、刚进来多久不能拆建筑…等等)
2015年08月05日 15点08分 9
level 10
加油
2015年08月06日 06点08分 10
level 13

2015年08月06日 08点08分 11
level 8
发电机的位置最好别限制
2015年08月06日 13点08分 12
level 8
地图最好使用爆破图吧,至于僵尸可以当成NPC,就是一个电脑人匪徒,通过AI控制全部NPC出生攻击人类
2015年08月06日 13点08分 13
level 13
CSOL2基建(zb5? )[滑稽]
2015年08月16日 00点08分 14
level 13
本人满脑子思路
2015年08月19日 02点08分 15
level 3
楼主志向很远大……
2015年10月10日 11点10分 17
level 13
WANGHAOYU260 楼主
现在回看好多优秀的朋友提了很好的建议 后边搞一搞
2024年11月13日 18点11分 18
level 13
WANGHAOYU260 楼主
不知道这种模式现在还有没有人玩儿
2025年07月20日 04点07分 20
1