这几天和儿子玩植物大战僵尸,也许你会问现在还玩这个啊 都啥时候的产品了。其实不尽然 ,玩的是迷你游戏,就是玩家扮演僵尸,在设计好的植物阵列里 想办法突破 ,吃到脑子。个人感觉这是很考验计算能力的,比如先挖掉磁铁还是坚果。怎么利用前面的僵尸做遮挡。我觉得一个游戏的生命力就体现在这里,需要你动些脑子,逻辑思维,而不是简单过关就终了。至于怎么把这个思想和侠客结合,我还没想好,相信我们万能的吧友有无穷的智慧。我只想让这个游戏在大家通关后还有个简单但不容易,有点逆向思维的mod,让我们能跟打猎一样玩几小时都不嫌累的