level 13
招式熟练度同虚设,不加攻击不加修炼经验,除开刀法剑法腿法3种熟练度可以增加某些武功的攻击其他的0和100一个样。
养成剧情增加了时间反而减少了,闲逛一次6点体力看似可以和忘忧谷之类的搭配起来,可问题是剧情怎么逛都逛不完,根本就没时间练功。
伤害公式导致武功之间只有附加状态不同的区别,武功之间的伤害差别微乎其微,加之为了闲逛泡妞弄的只能练一两个武功,反正只要刷好实战刷好武学刷好四维就算逍遥拳法一路通关也不是什么问题。
改公式估计没什么戏了- -不过希望后续版本能改动下体力消耗不然收集武功的乐趣就完全没了
2015年08月02日 18点08分
2
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:我说的就是拳掌熟练之类- -游戏里是叫招式熟练我就这么叫了
2015年08月03日 02点08分
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:除了刀剑腿之外其他的不加就不加吧,反正没什么加成
2015年08月03日 02点08分
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:半点没有加- -我改来改去试了好多遍,目前作用只有触发剧情
2015年08月03日 02点08分
level 7
很多闲逛毫无意义,比如二洛前只用逛一次森林拿悟性,撑死sl一次大师兄学拳掌,别的没了
2015年08月02日 22点08分
5
level 8
剧情全部触发就没意思了,那就等于一条线 闲逛形同虚设。
2015年08月03日 01点08分
10
level 15
本来闲逛就没让你逛完吧,不然也不用砍了一年了,不过揍人不加拳法之类的我也觉得不怎么好,不过大概也是怕郝虎练功之类的吧
2015年08月03日 10点08分
16