level 11
幸运度,在AW里似乎作用不大,但Nell的SCOP确实比较厉害,所以楼主就想实际测试一下每个CO的幸运度到底是怎样的,所以就小小的研究了一下并给大家做个汇报(笑)。欢迎大家指出不足,也希望大家勿喷,因为楼主也是想帮大家。
2015年08月02日 13点08分
1
level 11
在楼主的测试中“V”的左面是被测试CO,右面是敌方CO,且无地形星级防御影响,双方兵种一样,CO也一样,就是为了有幸运度的普遍性。
2015年08月02日 13点08分
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level 11
开更
Orange Star
Andy
测试分析:Andy是个攻防基本的CO,所以这里以步兵为例,进行测试,最后出现三种情况:8v4、8v5、7v5(击打率是55%),这三种情况中以7v5居多,占41%,另外两种也没有出现负幸运,分别占36%和23%,从这里可以看出一般的CO并没有负幸运值。
2015年08月02日 14点08分
4
level 11
没事,继续
Max
Max与Andy差不多,就不再做分析了,如果有问题,在下面回复
2015年08月02日 14点08分
8
对max应该用tank试试
2015年08月02日 23点08分
我测试了,是可以参照Andy的
2015年08月03日 05点08分
level 11
Hachi
Hachi是可以参照Andy的,毕竟火力相似,又无特殊,有 问题下回复
2015年08月02日 14点08分
10
level 11
Nell
我们的幸运女神来了!Nell的实力的确不俗,在楼主的测试中,竟然出现五种情况:7v5、8v4、9v3、8v3、8v5,这也让我吃了一惊,较之Andy的标准数据,Nell可以说是超标,7v5的标准只占17%,8v4占84%,9v3占13%,8v3占8%,8v5占8%,所以还是比较占优势的,真不愧幸运女神
2015年08月02日 15点08分
11
8v4错了(抱歉)占44%
2015年08月02日 15点08分
7v5又错了(面壁中)占27%
2015年08月02日 15点08分
level 11
忘总结了
Nell:一般27%
小幸运:52%
幸运:21%
2015年08月02日 15点08分
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百度……把握幸运的脉搏 ——高级战争DS幸运效果全面研究 ……这个需要先研究一下,支持楼主
2015年08月02日 15点08分
回复 糯米鸡快乐 :有人研究过DS的幸运。百度有
2015年08月03日 00点08分
回复 dbgba8: AW2的幸运没别人研究过吧?
2015年08月03日 03点08分
level 7
如果要比较概率的话没种至少要打100下吧,比如andy的步兵打步兵要打100次,你打了几次
2015年08月03日 03点08分
18
就是一百次啊(如万一。。。)
2015年08月03日 03点08分
回复
Ŵ������
:不过研究这个意义不大,毕竟这个是系统决定的乱数
2015年08月03日 14点08分
回复 如万一 :没关系的,总会有点用的
2015年08月03日 14点08分
回复
����һ
:就比如Grit的研究就有可能对战术上有影响
2015年08月03日 14点08分
level 11
Olaf
同于Andy,有55%的击打率,又无特殊,所以是可以参照Andy的,在这里就不多说了,有问题下回复
2015年08月03日 05点08分
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level 11
Grit
这是一个比较特殊的CO,因为Grit擅长远程打击,所以在测试中我用Sturm做其远战对手,在测试近战时我仍用同CO,结果可参照Andy,对于远战,楼主用自行火炮进行测试,同时,为了幸运度具有普遍性,我又分击打率个位大于等于5%和小于5%两种情况测试,首先用自走炮对反坦步兵(击打率81%),结果无幸运加成,又用自走炮对Tank(击打率67%),结果出现两种情况:敌剩4和敌剩3,分别占39%和61%,又根据击打率,所以标准情况占61%,由此可见Grit不但没有幸运,反而有一点负幸运。但这并不影响Grit的地位。
2015年08月03日 14点08分
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怎么可能没有幸运加成呢,击打率81%本来就很难打到90%以上,这需要满幸运,否则永远是2血步兵。又用自走炮对Tank(击打率67%),结果出现两种情况:敌剩4和敌剩3,分别占39%和61%,敌剩3血就是幸运加成才出现的
2015年08月04日 02点08分
回复
����һ
:我就是这个意思啊
2015年08月04日 02点08分
回复
����һ
:另外Grit打公路兵是秒的,击打率81%是炮兵站在树林上,防御上去了,我可以明确告诉你,Grit不开cp,你就是打一辈子也不可能秒满血炮兵,
2015年08月04日 02点08分
回复
Ŵ������
:那你的结论Grit有点负幸运是怎么来的
2015年08月04日 02点08分