【整合】关于CS2D地图编辑器的触发翻译
cs2d吧
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level 14
在制作地图中有触发设置,这是地图必不可少的,你个地图,要有出生点,纹理,还有规则,这是基本要素。
那么在触发中那些乱七八糟的东西翻译下。由JackAltman翻译,感谢Toby提供第一版翻译
Info系列
Info_T匪徒出生点
Info_CT警察出生点
Info_VIPVIP出生点(对应模式:营救VIP)
Info_Hostage人质出生点(对应模式:营救人质)
Info_RescuePoint人质营救点(对应模式:营救人质)
Info_BombSpot炸弹埋放点(对应模式:爆破)
Info_EscapePointVIP逃脱点(对应模式:营救VIP)
Info_Animation纹理变换
Info_Strom烟雾向上飘的速度(与Gen_FX触发配套使用)
Info_TileFX地面纹理特效
Info_NoBuying不允许购买(仅本地图)
Info_NoWeapons开局没有武器(只有小刀,仅本地图)
Info_NoFOW关闭战争迷雾(仅本地图)
Info_Quake地震特效
Info_CTF_Flag旗帜(对应模式:夺旗模式)
Info_OldRender???
Info_Dom_Point据点旗帜(对应模式:据点占领模式)
Info_NoBuildings不允许建造建筑物(仅本地图)
Info_BotNodeBot路径点
Info_TeamGate队伍地盘
Info_NoWeather没有天气效果(仅本地图)
Env系列
Env_Item放置一把武器
Env_Spirit贴图(功能完全)
Env_Sound播放音乐
Env_Decal血迹之类的内置贴图
Env_Breakable箱子
Env_Explode爆炸
Env_Hurt加血或扣血(定时或不定时)触发
Env_Image贴图(功能简单)
Env_Object内置贴图(华丽)
Env_Buildings建筑物
Env_NPC怪物
Env_Room房间氛围特效
Env_Light灯光特效
Env_LightStripe灯光范围
Gen系列
Gen_Particles星点溅射特效
Gen_Sprites纸片散落特效
Gen_Weather天气特效
Gen_FX天气效果特效
Func系列
Func_Teleport传送点
Func_DynWall围墙
Func_Message信息(游戏内显示,以触发的方式)
Func_GameAction游戏状态(是哪方胜利还是平局或者是更换地图)
Trigger系列
Trigger_Start开始触发(使其他触发在地图加载完后直接触发)
Trigger_Move移动触发(当玩家走到这里则触发)
Trigger_Hit打击触发(通过武器攻击该位置来触发)
Trigger_Use使用触发(按钮式,按E按动触发)
Trigger_Delay触发时间(指多少秒后触发或者关闭触发)
Trigger_Once一次性触发(使触发只能触发一次)
Trigger_If代码触发(Lua代码来执行触发行为)
2015年08月01日 10点08分 1
level 11
顶顶,顶你个肺
2015年08月01日 14点08分 2
level 12
顶顶顶
2015年08月01日 16点08分 3
level 9
好贴
2015年08月02日 04点08分 4
level 9
我感觉最高深的就是最后的IF触发,特复杂
2015年08月02日 04点08分 5
毕竟没学过lua脚本
2015年08月02日 05点08分
level 12
[阴险]oldrender到底是什么鬼
2015年08月07日 00点08分 6
level 6
怎么用?
2015年08月25日 10点08分 7
用地图编辑器功能,我记得我应该发过视频教程,你可以去找找
2015年08月25日 12点08分
2015年08月25日 13点08分
这是jack发的吧教程视频吧~无视这个声音P1 视频:#(null) http://v.youku.com/v_show/id_XNjE1Njg5NzA4.html 视频来自:优酷
2015年08月27日 14点08分
2015年08月28日 03点08分
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