level 12
看到好多在sdl中使用opengl的教程里都有一句“就不能再使用blit了”,问题是没有blit还怎么做2d……初学sdl,打算做个2.5d游戏,需要sdl+opengl,问下sdl1.2中是否可以实现sdl与opengl混用,以及sdl2中据说封装了opengl,那么可以混用吗?
2015年08月01日 06点08分
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level 11
从接口来看应该是bindtexture,用了opengl后unbind然后随便render吧,我没试过。
2015年08月02日 00点08分
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