level 12
光之剧人
楼主
无论是武林还是侠客,它们的支线养成都丰富了不少游戏性,但其实还远远不够,还可以继续丰富的。
比如武林的技艺一直是个亮点,侠客也延续了这个设定。
可是!
跟以前比没什么进步啊,而且例如喝茶喝酒什么的对剧情的影响还下降了不少,感觉有些鸡肋。对此我来提一下个人的建议~
喝茶:最好喝完后能加个buff,比如心神平静,这样能增加命中连击反击之类,但是暴击率行动力下降。
喝酒:老版喝酒可以增加醉拳醉棍能力新版好像没了,建议弄回来,而且给个狂暴buff,命中下降闪避下降,暴击率上升暴击伤害加倍。
吃饭:这点可以参考下网络金庸群侠传的饥饿度,毕竟你在大地图里得吃饭睡觉。如果太饿,就会降低战斗属性。
以上三种还可以加个过量的debuff,吃太饱行动迟缓,喝太多命中大幅度降低并且有机率一回合什么都不干或直接打队友,喝茶太多会失眠,身体麻木闪避降低等等。以后你在吃喝的时候,还有进度条提示你到没到极限。免得现在为了加点属性,买十几盘菜,几十瓶酒喝。
医术:医术高自身休息回气血多,自身和周围队友可以适当免疫敌人的debuff,比如流血之类的。
打铁:这个其实可以根据你的铁匠值和你玩游戏时的表现让兵器有等级之分,比如普通精良绝世之类的,这样同样一把傲天神剑,普通的加150攻,绝世的加250攻并且多个流血属性,这样的话可以让玩家有兴趣多研究研究打铁,别像现在这样嫌难就不弄了去挖宝,让挖宝的都只出普通的,精良绝世你只能打铁造。
弹琴:其实我喜欢原来的模式可以给队友加状态也可以自己攻击什么的,最好再加上给敌人debuff比如噪音攻击降低他们防御力什么的嘿嘿……
花卉:比如种出一些特殊的花在你物品栏里就能让你抗毒之类的我觉得不错
书法:希望多些武功比如倚天屠龙功之类的
战斗:战斗方面加了连击暴击这是进步,最好再加个破绽和招架,毕竟江湖打架就是谁抓住对方破绽一刀砍过去就赢了。现在你打个小兵一刀还砍不死不太科学,最好你眼功和武学越高,就越快找到对方破绽,一招毙命。当然排名高的破绽就少,龙王级别的破绽为0。然后独孤九剑等武功有提高对方破绽率的功能。
另外还有招架,就是不靠闪避完全挡住攻击,这点可能通过耳功和武器来决定。比如你用暗器那就完全没有招架(暗器距离最好五六格,三格太容易被抓住)。拳脚只能招架对方拳脚,兵器只能招架对方兵器。你用棍子这种长武器对暗器招架很高但是对刀剑这种贴身近战的招架低。
毕竟战旗类有他的局限性,加上这些可以让战斗更有趣。
还有,这版钓鱼太简单了我想不如回归老版吧,怪鲶鱼什么的,嘿嘿……
还有好多我还没想到的其他补完方式,希望大家也能集思广益,让侠客越来越完美,成为国产武侠游戏新的里程碑
2015年08月01日 03点08分
1
比如武林的技艺一直是个亮点,侠客也延续了这个设定。
可是!
跟以前比没什么进步啊,而且例如喝茶喝酒什么的对剧情的影响还下降了不少,感觉有些鸡肋。对此我来提一下个人的建议~
喝茶:最好喝完后能加个buff,比如心神平静,这样能增加命中连击反击之类,但是暴击率行动力下降。
喝酒:老版喝酒可以增加醉拳醉棍能力新版好像没了,建议弄回来,而且给个狂暴buff,命中下降闪避下降,暴击率上升暴击伤害加倍。
吃饭:这点可以参考下网络金庸群侠传的饥饿度,毕竟你在大地图里得吃饭睡觉。如果太饿,就会降低战斗属性。
以上三种还可以加个过量的debuff,吃太饱行动迟缓,喝太多命中大幅度降低并且有机率一回合什么都不干或直接打队友,喝茶太多会失眠,身体麻木闪避降低等等。以后你在吃喝的时候,还有进度条提示你到没到极限。免得现在为了加点属性,买十几盘菜,几十瓶酒喝。
医术:医术高自身休息回气血多,自身和周围队友可以适当免疫敌人的debuff,比如流血之类的。
打铁:这个其实可以根据你的铁匠值和你玩游戏时的表现让兵器有等级之分,比如普通精良绝世之类的,这样同样一把傲天神剑,普通的加150攻,绝世的加250攻并且多个流血属性,这样的话可以让玩家有兴趣多研究研究打铁,别像现在这样嫌难就不弄了去挖宝,让挖宝的都只出普通的,精良绝世你只能打铁造。
弹琴:其实我喜欢原来的模式可以给队友加状态也可以自己攻击什么的,最好再加上给敌人debuff比如噪音攻击降低他们防御力什么的嘿嘿……
花卉:比如种出一些特殊的花在你物品栏里就能让你抗毒之类的我觉得不错
书法:希望多些武功比如倚天屠龙功之类的
战斗:战斗方面加了连击暴击这是进步,最好再加个破绽和招架,毕竟江湖打架就是谁抓住对方破绽一刀砍过去就赢了。现在你打个小兵一刀还砍不死不太科学,最好你眼功和武学越高,就越快找到对方破绽,一招毙命。当然排名高的破绽就少,龙王级别的破绽为0。然后独孤九剑等武功有提高对方破绽率的功能。
另外还有招架,就是不靠闪避完全挡住攻击,这点可能通过耳功和武器来决定。比如你用暗器那就完全没有招架(暗器距离最好五六格,三格太容易被抓住)。拳脚只能招架对方拳脚,兵器只能招架对方兵器。你用棍子这种长武器对暗器招架很高但是对刀剑这种贴身近战的招架低。
毕竟战旗类有他的局限性,加上这些可以让战斗更有趣。
还有,这版钓鱼太简单了我想不如回归老版吧,怪鲶鱼什么的,嘿嘿……
还有好多我还没想到的其他补完方式,希望大家也能集思广益,让侠客越来越完美,成为国产武侠游戏新的里程碑