开发者Q&A 6 补
armoredwarfare吧
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level 5
bigjoker007 楼主
Q:占旗计时系统是如何工作的?
A:占旗进度是每2秒一跳,每辆车每跳至少1%,上限3辆车。也就是说在没有占旗加成的情况下,3辆车每2秒可以增
加3
%占旗进度。这只是理论情况下,实际的情况是不同的地图或者不同的模式都会有各自不同的占旗时间。此外,有些车还有占旗加成,这些车每跳的占旗进度高于1%。当占旗计时器每进行一跳时,系统会选择旗圈内占旗加成最高的三辆车来计算增加的实际占旗进度。接着再说说占旗点(决定了占旗奖励)的分配,在计时器每跳时,占旗点会平分给圈内所有车,例如6辆车在占旗每辆就可以分到5%,在此基础上,有占旗加成的车还能额外多分一些。
2015年07月29日 04点07分 1
level 5
bigjoker007 楼主
Q:被点亮的车在任何距离上都会被渲染出来还是有一个距离限制?
A:车辆渲染距离限制是以车子为中心半径707米内,这个距离限制倒不是由于技术原因(趁机黑wot一把)而是出于游戏需要。在很长的一段时间内并没有这个距离限制,结果是玩家们经常在超过800米距离上打黑枪,这让很多车辆的走位变得很困难。现在这个707米的距离限制感觉上倒是挺适合现在的这几张地图的。随着以后开发更大的地图,这个距离限制也许会被去掉。
2015年07月29日 04点07分 2
level 5
bigjoker007 楼主
Q:现在的分房系统是完全体了吗?
A:我们一直在不断调整分房系统,它在EA3获得了许多改进。在当前的EA阶段尤其是非高峰时段,分房系统受到了较低在线人数的影响,这导致分房系统为了快速创建房间经常放弃原则突破下限。我们正在搞一个能让分房系统在标准规则和低在线人数规则之间动态切换的玩意。在EA4会修正一个双方出现人数差的BUG。
2015年07月29日 05点07分 3
level 5
bigjoker007 楼主
Q:能介绍下自动瞄准吗?它现在看起来弱爆了!
A:自动瞄准的功能是当你对着目标按右键时,自动将准星锁定在目标的正中间。它没法计算炮弹飞行时间或者提前量,所以当运动的目标离你越远时,自动瞄准越没有什么卵用。而且它也不能自动瞄准目标的弱点,只是始终保持瞄准目标正中间。自动瞄准能始终锁定目标直到目标被干掉或者消视野,然而我们发现它比预期的更容易脱锁,即便目标在很近的距离上。这个BUG记下了,不过暂时没空改。
2015年07月29日 05点07分 4
level 10
没了?
2015年07月29日 17点07分 5
2015年07月30日 03点07分
1