武器选择和天赋选择
xiha2004吧
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xiha2004 楼主
2008年05月30日 06点05分 1
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xiha2004 楼主
·武器专精和双武器专精·主手武器·副手武器·选择你的专精·选择天赋
2008年05月30日 06点05分 2
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武器选择和天赋选择 [TOP]·武器专精和双武器专精在你考虑任何武器选择和天赋加法之前,先考虑一下武器专精和双持武器之间的影响更有价值。你每只手上拿的家伙只受到相应武器专精天赋的影响。比如,如果你加了5点拳套专精,恰好你的主手用的就是拳套,那么你所有主手攻击都会受到加5%暴击的提升。不过,如果你副手拿了把匕首,而且你的匕首专精天赋一点没加,那么不管你主手拿了什么玩意或者你加了什么其他的专精天赋,你副手的暴击率没有任何变化。(你要是不信就自己看人物面板的属性,不会象你的主手数据那么让你爽的) 还有2个小的附加部分值得你看一眼。第一,你主手的专精对所有的攻击,包括技能攻击和终结技都起作用(除了毒刃和致命投掷)第二,剑类武器专精触发的效果按照你的主手武器伤害计算,不管它是哪只手的武器触发的。因此,如果你加了剑精和某个【其他的】武器专精,同时你装备副手一把剑,主手一把【其他的武器】,如果你副手的攻击触发了一次主手额外攻击,那么这次攻击也会受到你另外一个武器专精的加成。例如:如果你加了拳套专精和剑精,同时主手拳套副手剑,你触发的额外攻击将从拳套专精得到5%的暴击加成。
2008年06月13日 13点06分 3
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[TOP]·副手武器 不像主手武器,对于副手武器来说,武器类型和速度和主手武器的DPS一样重要,第一的同时也是最重要的一点,如果你的主手用匕首,你最好副手也用匕首。如果你用的是战斗天赋,不管你主手拿了什么玩意,你的副手都最好弄一把剑,有了剑类武器专精,你的副手那把剑能制造的伤害都比其他什么玩意制造的都多的多,特别地,副手剑加其他武器的搭配效果会爽翻你。除了武器类型,你还要考虑你副手武器的速度,【战斗潜能】和【剑专】对快速的副手武器提升相当大,但是没加出这个天赋的盗贼仍然会要个快速的副手达到频繁上毒药的目的。一个比较副手武器好坏的绝佳办法就是以你的天赋为基准,选择DPS更高而速度更快的家伙。如果你加出了战斗潜能,那么对副手来说,当它变的更快的时候,每0.1速度的变化就应该增加10点DPS,或者,如果你加出了剑专,你还得再加上这个的5点额外的DPS,或者,啥都没有,每0.1速度提升加2DPS。简单总结一下,你可以依照下列武器DPS奖励效果来比较各个副手武器:武器是剑,你的主手用的不是匕首:加10DPS。你有战斗潜能:每0.1速度提升加10DPS。你没有战斗潜能,但有剑类武器专精:每0.1速度提升加5DPS。你连剑精都没有:每0.1速度提升加2DPS。不过由于武器的实际情况不同,大量的例外也很常见。比如【追踪匕首】比【灼热阳炎之刃】好的多,但是毁伤就打破了上面的规矩,因为副手同样参与技能攻击,一般而言,对于毁伤来说,“慢速”副手提升了伤害,抵消了毒药的损失,所以毁伤对副手匕首的考虑重点更多是在它的武器DPS和属性上。
2008年06月13日 13点06分 5
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[TOP]·选择你的专精 眼下看来,最高的DPS还是来自战斗天赋树---特别是其中的剑类武器专精和战斗潜能。最高的DPS来自副手带把剑的同时你的主手放了慢速武器(拳套,大锤,剑),并且加了对应的武器专精天赋。从理论上的DPS输出来说,拳套/剑,锤子/剑,剑/剑的差别大约在1%以内,纯用拳套,锤子,匕首时,它们的数学建模(别问我什么是数学建模,自己百度去。)要落后剑混组合建模大约1-2%,毁伤在同等水平情况下不敌战斗匕首。出血系列,比如三修出血剑和三修出血致命什么的,曾经一度非常流行,就是因为一个补丁增强了出血,使它从理论上几乎越来越NB,而且战斗天赋还能利用出血的DEBUFF在RAID中获益不少,自从那时候,暴雪大神就和谐了出血这个技能,让它在装备等同的情况下落后于战斗天赋大约5-6%了。不过出血对RAID还是有贡献的(大约提高了大家100点的DPS),不过自己混的挺惨。不过到了T6时代,出血就没那么风骚了,它对团队的DPS提升已经微乎其微了。盗贼渴望通过出血剑登上DPS顶峰的时代可能不会到来了。
2008年06月13日 13点06分 6
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[top]·选择天赋 用于RAID中的DPS,无情打击和双武器专精都是任何天赋组合中的极品。如果谁不加,谁就是地道的纯傻X。几乎所有的PVE天赋都要加恶意,无情,无情打击(如果需要可以把穿刺之伤也加了),如果还有剩余点数,可以加致命偷袭,谋杀,剧毒。注意双武器专精需要加满精确。对任何深战斗类天赋,必加的天赋有:强化切割、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、奇袭,当然不能少的还有选择武器专精啦。额外的,战斗匕首还需要穿刺之伤和伺机而动,对了,其他武器类型可能需要强化影袭。出血类天赋,必加的有锯齿利刃和出血。对于出血剑天赋来说,在持续的DPS中,1点的剑类专精或1点的武器专家获得的dps都要比卑鄙高。对于致命出血来说,剑刃乱舞要好于第五点致命。 毁伤天赋:同样有大量必加的天赋,必加的天赋是:穿刺之伤、冷血、封印命运、精力、寻找弱点、毁伤。
2008年06月13日 13点06分 7
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2008年06月13日 13点06分 8
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