level 6
儿时多病,看着窗外睍睆黄鸟,总有种说不明白的悸动。大多时间住院,对外面的风景倒也没有太多好奇和向往,只梦想着能够无拘无束地飞翔。飞天之梦,人类文明千年的追求,这我懂,也明白人不可能像鸟儿那样自由地飞翔,在风中诞生在风中消失。
因为体质一直不是很好,所以病好后的我也是那种更喜欢在房间里看书而不是出门旅行的人。我接触AC很晚,大约是12年初的样子,恰好是到美国后的第四年。我本不是特别喜欢游戏的人,因为家教比较严,父母向来是不允许玩游戏的,更是没接触过跑酷这种极限运动。一次去朋友家里吃饭,饭后被他邀请留下来打游戏,虽然我玩的很菜,但是仍是迷上了在君士坦丁堡,视一切如无物,穿过各种障碍物然后从sync point一个信仰之跃跳下来的Ezio。就是这样启示录成了我玩的第一部AC游戏,也是我个人最喜欢的一部。
ACR是在朋友家打完的。那时候对于剧情不怎么在意,所以太多事都是一知半解,甚至以为Ezio和Altair其实是一个人。AC3是我买的第一款AC游戏,当时为了AC3特意打工入手了xbox360。AC3是很受争议的一部作品,很多人戏称康纳为狂战士,弑父杀兄,然而我个人却是最喜欢康纳这个人物。虽然康纳的行为不可取,但是换种角度去思考,在信仰或是梦想受到质疑的时候,是不是对一切不管不顾地蒙头去做会更好呢?AC3的历史背景是更为人熟知的美国独立战争,虽然说AC3绝对不能作为一本历史读物,但是却是在一定意义上重现了当时的美国,也算是逐渐成为了AC的品牌特色。
个人觉得,AC4应该算是在AC历史上口碑最好的一作吧?虽然很多人认为AC就不应该有船战这种元素,我对于船战其实并没有太多的想法,船歌挺好听,登船战也挺有意思。但是我觉得爱德华是育碧刻画地最成功的一个角色。没有太多晦涩的思想,贪财却仗义,典型的小人物吧?可是谁能说AC4的故事不精彩,爱德华给人的感觉不如Altair智慧,不及Ezio风骚,不像康纳沉闷,但是爱德华更像是一个有血有肉的人,一个可能在我们身边出现的人。
之后的ACU有点像一包咖啡硬是泡了两杯的感觉,
巴黎
的景色还原得非常出色。但是对于更重视剧情的我来说,未免有些失色。今年的E3我也去了,ACS给我的最大感觉就是削弱了跑酷,的确在马路宽阔的伦敦不可能像别的地区那样爬墙跑酷,大多数时间都是靠着rope launcher漫天飞。然而我仍是爱着AC的,虽然最近几作有诸多不如意,但是我仍是爱着这些年带着我飞翔的刺客们。
2015年07月28日 08点07分

